[2] أنظر أيضا: كم عدد الدول العربية في أفريقيا اقتصاد ليبيريا اقتصاد الدولة الوحيدة التي لم يتم استعمارها ضعيف للغاية ، حيث كان هناك القليل من الصناعة ، وكان مصدر الدخل الوحيد تصدير المطاط وخام الحديد ، وكذلك السماح للسفن التجارية الأجنبية باستخدام العلم الليبيري للتجارة لأن رسوم الدفع في ليبيريا هي الأرخص في العالم. وصلنا إلى خاتمة مقالتنا الدولة الوحيدة غير المستعمرة ، دولة ليبيريا في قارة إفريقيا ، والتي تحدثنا فيها عن تاريخها القديم والحديث ، واقتصادها ، وكيف نشأت من خلال هذا المقال ، في بالإضافة إلى الحديث عن أسباب الاستعمار.
والجدير بالذكر هنا هو أنه لم تفكر أي دولة أوروبية في استعمار هذه البلد حيث أنها كانت تحت حماية أمريكية ولذلك يقال أن ليبريا هي الدولة الوحيدة الأفريقية التي لم تستعمر وهذا ليس لحسن حظها ولكن لمجرد أن ليبريا كان لها شأن أخر. 1 إجابة مخفية ( لماذا؟) قدم إجابة
وقال المؤرخ الدكتور راشد العساكر، إن هناك أسباباً عدة كانت من أهم ما أبعد المستعمر عن المملكة العربية السعودية. فالعلاقة المنبثقة بين الأسرة السعودية وأهل الحل والعقد، وكذلك بين الأسرة السعودية وبين القبائل والأسر والمدن كانت مهمة جداً، كونها عميقة في روابطها واضحة في أهدافها ومبنية على الاحترام المتبادل والمحبة والمشاركة المجتمعية. ساهم هذ الترابط في مقاومة أي نفوذ أجنبي يطأ المملكة العربية السعودية. ماهي الدولة الأفريقية الوحيدة التي لم تستعمر - موقع خبرة. هذا منذ قيام هذه الدولة السعودية الأولى عام 1157 / 1744. وقد سعت الدولة السعودية في مقاومة النفوذ الأجنبي المتمثل في الدولة العثمانية بعد سيطرتها بالقوة على الحجاز عام 923. وعانت الحجاز في خضم تلك الحقبة من مآسٍ دامية وصراعات مؤلمة لم تنصف العربي فوق أرضة أو المسلم. وقد انجلت تلك الحقبة وعودة الحق لأهل البلاد، وهذا ما مكن هذه البلاد من أن تاخذ في التطور والازدهار.
الدولة التي لم تستعمر قط مكونه من ثمانيه حروف لعبة تراكيب كلمات متقاطعة اهلا بكم زوارنا الكرام في موقع عالم المعرفة يسعدنا ان نقدم حل اللغز: الدولة التي لم تستعمر قط ؟ اسالنا اجابة اللغز هي بريطانيا
واختتم حديثه بالقول "لا يمكننا القول أن الألعاب الإلكترونية جيدة أو سيئة تماما للدماغ ولكن كل هذا يتوقف على طول مدة اللعب ونوع اللعبة التي يهتم بها الطفل وشخصيته أيضا حيث أن هناك العديد من المتغيرات الفردية لقياس تأثيرها على الدماغ والأفضل تقنين المحتوى والوقت بحيث لا يتعارض مع التحصيل الدراسي ولا يُسلب منهم دافع اللعب والترفيه ويشبع احتياجاتهم بشكل ترفيهي وذو فائدة". وعن تجارب ذوي مستخدمي الألعاب الالكترونية مع ذويهم طالب أحدهم وهو المواطن عبدالله الحسيني بمراقبة منصات الألعاب الإلكترونية التي انتشرت بشكل لافت والحسابات التي تروج للعديد من الألعاب وكذلك تشديد الرقابة على محال بيع تلك الألعاب الإلكترونية ومنع التجاوزات في ذلك من خلال تسريب وبيع مجموعة من الألعاب والبرامج التي تتعارض مع تعاليم الدين الحنيف وعادات وتقاليد المجتمع وتفسد عقول الأطفال والمراهقين على حد سواء. وتحدث عن تجربة حدثت لأحد أبنائه خلال قيامه بالتواصل واللعب عبر الاونلاين والتي تتيحها أغلب الألعاب الإلكترونية في الوقت الحالي بكل يسرٍ وسهولة مع أشخاص آخرين وتطور الأمر وأصبح هناك نوعا من الإستغلال من الطرف الآخر بطلب بعض المعرفات الشخصية لحساب ابنه والأرقام السرية للاستحواذ على الحساب.
قد يسبب الأمر إذا زاد عن حده إصابة الأطفال بطيف التوحد أو الاكتئاب، وغيرها من الاضطرابات النفسية. الآثار الإيجابية للألعاب الالكترونية على الأطفال قد يندهش البعض من ذلك، ولكن بالفعل يمكن أن يكون لبعض الألعاب آثاراً جيدة وإيجابية على الأطفال، ولكن يتوقف ذلك على نوع اللعبة، وعمر الطفل، والفترة التي يقضيها الطفل في اللعب، ومن هذه الآثار الإيجابية ما يلي: تنمية روح الفريق والتعاون مع الآخرين من خلال الألعاب التي تعتمد على أكثر من لاعب، مما يؤدي لاكتساب مهارات الإدارة والعمل الجماعي، مثل لعبة كرة القدم. زيادة قدرة الطفل على اتخاذ قرارات سريعة وتنمية سرعة البديهة لديه، من خلال الألعاب التعليمية وألعاب الذكاء المحددة بتوقيت زمني، وهذا يساعد في اكتساب مهارات اتخاذ القرار. الحفاظ على مستوى جيد من الدقة أثناء اتخاذ القرارات السريعة بشكل صحيح، هذا يفيد في القدرة على العمل بشكل سليم تحت ضغط. تساعد بعض الألعاب على التنسيق بين حركة اليدين والعيون، وتنمية الوظائف الحركية دون ضرورة النظر في كل مرة، هذا مطلوب بشكل خاص في الألعاب الرياضية وألعاب الألغاز. مسؤولية كبيرة على الحكومات والأفراد لتحقيق «الاتزان الرقمي». تنمية الوظائف الإدراكية من خلال تطوير هيكل الدماغ، وخلق مسارات عصبية جديدة وأجهزة إرسال لتحسين الأداء، هذا يتضح في الألعاب الفنية والموسيقية.
وقال "إن بعض الدراسين لهذه الحالات رأوا بأن الألعاب الإلكترونية تمثل خطرا على وجدان وفكر وسلوكيات الأطفال والمراهقين وتعمل على تأخير استيعابهم للعالم الحقيقي المحيط بهم سواء في المنزل أو في المدرسة أو حتى في بيئتهم الاجتماعية وأصبحت عائقا لتعلم الطفل والمراهق لبعض المهارات السلوكية الضرورية التي تحتاج إلى التركيز والتفسير والتحليل والمتابعة". وأضاف "أن الألعاب الإلكترونية صنعت دورا واضحا للطفل والمراهق في كيفية تلقي المعلومة خلال فترات التعلم المبكر سواء من طرف الأبوين أو من طرف المدرسة أو المجتمع وافقدت الطفل والمراهق حقهما في أداء أدوارا مهمة وفعالة في التواصل والاتصال أيضا مع الأقران في موضوعات متعددة تعليمية وتربوية والتي تعد في غاية الأهمية للوالدين والمؤسسات التعليمية والاجتماعية ولوحظ بجلاء وجود بعض السلوكيات العنيفة ضد النفس والآخر". وشدد على أهمية دور الأسرة والجهات ذات الاختصاص في التوجيه السليم والمساهمة المناسبة في التوعية ضد الأضرار السلبية الناتجة عن استخدام الألعاب الإلكترونية لفترات طويلة وتأثيرها الواضح على سلوكيات الطفل والمراهق والتي يمكن استبدالها بالتعليم والترفيه الإلكتروني المفيد والمناسب لبناء جيل صالح يمكن الاعتماد عليه لتنفيذ رؤى وتطلعات وآمال مجتمع متميز مستقبلا.
اهتمت الكثير من الدراسات والإحصائيات والحقائق المهمة بالألعاب الإلكترونية وتأثيراتها المباشرة على سلوك مستخدميها وفهم آثارها المتفاوتة على فئة الشباب والأطفال والمراهقين في ظل ما تشهده تلك الألعاب من إقبال كبير من خلال نظامها التفاعلي والتقنية المتطورة المستخدمة في تنفيذها وصناعتها. واعتاد أغلب تلك الفئات من المجتمع على ممارسة تلك الألعاب وإعطائها مساحة كبيرة من الوقت حيث جعلت التعايش معها ومع مراحلها وأطوارها من أهم الأسباب للاستمرار لفترات زمنية طويلة يقضيها معظمهم لتحقيق المطلوب عند كل مستوى يمر عليه فيما تنوعت ممارسة تلك الألعاب من خلال المنازل أو عبر أجهزة الهواتف المحمولة والمواقع والمنصات الإلكترونية الخاصة بها بقصد التسلية والترفيه والتواصل مع الآخرين والتنافس عبر الأونلاين وما يشكله ذلك من خطر عليهم وإمكانية استغلالهم وبخاصة صغار السن. وتشير العديد من الدراسات والإحصائيات إلى أن الإقبال على الألعاب الإلكترونية تضاعف بشكل كبير ولافت خلال السنوات الأخيرة من خلال زيادة نسبة الاشتراكات والحسابات المستخدمة في هذه الألعاب بشكل شهري في ظل مطالبات بضرورة مراقبة صناعة الألعاب الإلكترونية ومدى ملائمتها لهوية الأطفال والمراهقين وإصدار أدوات وتشريعات الحماية والرقابة على هذه الألعاب وأهمية الدور الإعلامي في مواجهة مخاطرها وتقنين استخدامها.
16/10/2005, 03:53 PM مشكوووور اخوي Tacchinardi على مجلة الـزعيم الشـهـريـة للألعاب الإلكترونية ( العدد 3) 12/02/2006, 08:54 PM مشكورين 12/05/2006, 10:25 PM BlackBerry User تاريخ التسجيل: 14/07/2005 المكان: الهلال فوزه جدل ، ( خسارته حدث) ، تفاصيله محور اهتمام.. مشاركات: 8, 178 الله يعطيك العافيه أخوي التاكي الهلال وٓطن ، روٰح ، عشق ، آنتِمماءء ، جنوٰوٰن # هوَ بِ حدْ ذآتہ ( حيآة')! * و فوٰوٰق هذآ يگفي بأنه # الھلاال ♡ 17/07/2006, 03:49 AM موقوف تاريخ التسجيل: 26/10/2005 المكان: الريااااض مشاركات: 4, 547 مشكووووووووووووور وما قصرت تحياتي 30/07/2006, 04:24 AM زعيــم متألــق تاريخ التسجيل: 19/04/2006 مشاركات: 1, 040 يعطيكم الف عافيه