وأصدر الفريق أول محمد زكي القائـد العـام للقـوات المسلحة وزيـر الدفـاع والإنتـاج الحربي توجيهًا لتهنئة كافة القادة والضباط وضباط الصف والصناع العسكريين والجنود والعاملين المدنيين بالقوات المسلحة ووزارة الإنتاج الحربي بمناسبة الاحتفال بعيد القيامة المجيد. كما أصدر الفريق أسامة عسكر رئيس أركان حرب القوات المسلحة توجيهًا مماثلاً لتهنئة القادة والضباط وضباط الصف والصناع العسكريين والجنود والعاملين المدنيين بالقوات المسلحة بنفس المناسبة.
كلف الدكتور أيمن مختار محافظ الدقهلية، المهندسة سلوي جابر وكيل وزارة الإسكان بالدقهلية، والدكتور عبده محمدين مدير إدارة المخلفات الصلبة بالمحافظة، بتسليم مصنع السنبلاوين إلى الهيئة القومية للإنتاج الحربي، للبدء في أعمال التطوير ومتابعة أعمال الإنشاءات الجارية لتطوير مصنع تدوير المخلفات البلدية بالمنزلة، جاء ذلك بحضور المحاسب المتولي عبد العال رئيس مركز ومدينة السنبلاوين، وطقم الإشراف من مديرية الإسكان، وممثلي وزارة الإنتاج الحربي المنفذين للمشروع. وأشار "مختار" الى أن مصنع السنبلاوين سيتم تطويره على مساحة 7 أفدنة، ويتضمن إنشاء بلاطات خرسانية في منطقة المعالجة البيولوجية وخزان ارضي وشبكات لتجميع سائل الرشيح ومعالجته بشكل بيئي آمن الي جانب عمل سور حول الموقع بالكامل بتكلفة 15 مليون جنيه من الخطة الاستثمارية للمحافظة. ووجه "المحافظ " بسرعة البدء في تنفيذ اعمال التطوير بمصنع السنبلاوين وتذليل كافة المعوقات والانتهاء من الاعمال قبل نهاية العام المالي الحالي.. كما اشار " المحافظ " الي أن أعمال التوسعات والتطوير الجاريه مصنع المنزلة يتم تطويره علي مساحة 12, 5 فدان بطاقة استيعابية 640 طن يومي بتكلفة 163 مليون جنيه من الخطة الاستثمارية للمحافظه ويخدم عدد 6 مراكز وهم ( المنزله والمطرية والجمالية وميت سلسيل والكردي ومنية النصر).
جانب من التسليم خلال تسليم مصنع السنبلاوين لجنة التسليم 1 لجنة التسليم 2 لجنة التسليم 3 لجنة التسليم
نقوش صخرية: جبل الكوكب نجران المملكة العربية السعودية بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله و بركاته. تم تداول هذه الصور على مواقع التواصل الاجتماعي والتي التقطها هواة، لنقوش موجودة غرب ثجر جنوب الكوكب بمدينة نجران المملكة العربية السعودية. وهذا النقش التصويري لفرسان على جياد في معركة بالسيوف والرماح ، والفريد والمميز في هذا النقش وجود زخارف منقطة حول الفارس وخيله ، ولم يعرف معناها أو رمزيتها لحد الان.. لم يقف المختصيين على نقوش بمثل هذه الزخارف المنقطة حتى تكون قاعدة لقراءة النقش.. و جاءت توقعات المهتمين بالنقوش الصخرية متباينة فبعضهم رجح أن تكون هذه النقاط: دروع ، حرز أو تعويذة ، زينة ، غبار!! ،وهناك من رأى أن النقاط جماجم أموات وقد تشير لعدد المحاربين الذي قتلهم هذا الفارس ـوذاك. وضعية الفرسان والجياد في وضعية هجوم وحركة: لاحظ رفع الجواد لقوائمه الامامية كأنه إنطلاق للهجوم.. الامامية والخلفية متباعدة. الحربي بالانجليزي مزخرف عربي. وقراءتي للنقاط التي تحيط بالفارس: أهم ملاحظة أنها يتغير عددها من فارس لآخر فهي كثيرة عند أحدهم وتقل عند آخر وهي تحيط بالفارس من جميع الجوانب. وهناك احتمال كبير أن تكون هذه النقاط تعبير عن الخطة العسكرية وتعداد كل جيش، والجيوش تتكون من ميمنة و ميسرة ومقدمة ومؤخرة وهذه النقاط تعبير عن عدد السرايا في كل جانب من الجيش والملاحظ أن أحد الجيشين أكثر عددا، والفارس وإن لاحظنا الاختلاف الموجود بين تسريحة شعر كل فارس ربما هو إشارة لهوية الجيش.
ومن ثم تبدأ ساعة المباراة بالعمل عندما يلمس أحد اللاعبين الكرة. وعندما يستحوذ الفريق المهاجم على الكرة يتقدم بها إلى المنطقة الأمامية من الملعب. ويستطيع الفريق أن يقوم بالمحاورة بالكرة أو يمررها. فإذا سدد الفريق المهاجم أهدافًا، فإن الفريق المنافس يأخذ الكرة فورًا من خارج الحدود خلف خط النهاية، ويحاول نقل الكرة إلى السلة في نهاية الجهة الأخرى من الملعب. وبذلك يصبح هذا الفريق هو الفريق المهاجم، ويصبح الفريق الذي أحرز الهدف للتو هو الفريق المدافع. ويستمر اللعب على هذا النمط حتى تتوقف الساعة. وإذا أخطأ لاعب في التهديف فإن كلا الفريقين يحاول الاستحواذ على الكرة بالإمساك بالكرة المرتدة. وتتسبب كل من محاولات الأهداف الميدانية الخاطئة، ومحاولات الرمية الحرة الخاطئة في إيجاد الكرات المرتدة. وتُعدُّ هذه الكرات المرتدة جزءًا حيويًا في المباراة. لأن معظم لاعبي الفريق يفقدون نصف عدد تصويباتهم على الأقل. ولذا فبإمكان الفريق الماهر أن يتعامل مع الكرات المرتدة وأن يتحكم في الكرة أكثر، ويحصل على فرص أكثر لإحراز أهداف. مهارات كرة السلة التمريرة الصدرية - الأداء الفني والخطوات التعليمية:- 1/ يقوم التلميذ بسحب ال كرة إلى أسفل وإلى الأمام ثم إلى أعلى متخذة شكلا دائريا.
الرمية الحرة في كرة السلة - YouTube
فيديو: فيديو: The Free Throw | Basketball المحتوى: الإجراء نصائح الرمية الحرة مهمة جدًا في كرة السلة. تؤثر الرميات الحرة على قدرة الفرد ، ولكنها مهمة جدًا لنجاح الفريق. خط الرمية الحرة هو 5. 25 متر من السلة ولا يتم الدفاع عن الرمي. بعض اللاعبين لديهم معدلات رمية حرة جيدة جدًا ، مما يجعلهم جزءًا مهمًا من أي فريق كرة سلة. يمكنك ان تكون واحد منهم الإجراء فكر في BEEF حافظ على توازنك. لكل قاذف حر روتين مختلف وهو يتحرك إلى خط الرمية الحرة ، على سبيل المثال مع قطرتين أو بدون أي مراوغة سابقة. الرامي الحر الجيد لديه دائمًا توازن جيد في البداية. يوجد مسمار في منتصف خط الرمية الحرة ، ابحث عن ذلك الظفر أو البقعة وضع قدمك عليه. عقد التوازن ، ب في لحم البقر. حافظ على استقامة الكوع. استخدم مرفقك لرمي L تحت الكرة عندما تجد توازنك. تأكد من أن أصابعك منتشرة لتحقيق دوران الظهر. ابق عينيك على حافة السلة. ضع عينيك على ظهر السلة حتى تتمكن من النظر عبر الشبكة. استهدف الحافة الخلفية للسلة. القمامة. أمسك يدك في الهواء لمدة ثانية أو اثنتين بعد أن تغادر الكرة اليد ، كما لو كنت تصل إلى برطمان. عد إلى خط الرمية الحرة.
وقت اللعب يستغرق وقت المباراة 40 دقيقة، تقسم إلى شوطين مدة كل منهما 20 دقيقة، تتخللهما فترة راحة مدتها من 10 إلى 15 دقيقة. ولا تنتهي المباراة بالتعادل. فإذا كانت النتيجة متعادلة عند نهاية الأربعين دقيقة، تُلعب فترة خمس دقائق إضافية، إضافة إلى أي عدد من فترات الـخمس دقائق الإضافية اللازمة لكسر حالة التعادل. تسجيل الأهداف يحرز الفريق نقاطًا بتسديد أهداف ميدانية ورميات حرة. ويساوي الهدف الميداني ـ عادة ـ نقطتين. ويمكن أن يقوم أي لاعب مهاجم بتسجيل هدف ميداني من أي مكان في الملعب أثناء تشغيل ساعة المباراة. وفي بعض قوانين لعبة كرة السلة تمنح الأهداف الميدانية طويلة المدى ثلاث نقاط. أما الرمية الحرة فتساوي نقطة واحدة، وتؤخذ كعقوبة بعد ارتكاب أخطاء معينة. ويحاول اللاعب تنفيذ الرمية الحرة من خلف خط الرمية الحرة وفي داخل دائرة الرمية الحرة. ويمنح اللاعب مدة خمس ثوان للتصويب على الهدف بعد أن يسلّمه الحكم الكرة. لعب المباراة. تبدأ المباراة ـ عادة ـ بقفزة الوسط. إذ يقف أربعة لاعبين من كل فريق خارج دائرة الوسط. أما اللاعبان الآخران، وهما لاعبا الوسط ـ عادة ـ فيقفان داخل دائرة الوسط. ويقذف الحكم بالكرة في الهواء فوق رأسي هذين اللاعبين اللذين يقفزان لأعلى، ويحاول كل منهما أن يدفع الكرة إلى زميل له من فريقه.
2/ يمد التلميذ ذراعيه إماما ويدفع ال كرة بالأصابع. 3/ الوضع النهائي لإحدى القدم ين إماما والذراعان للإمام في اتجاه حركة ال كرة. أ/ عمل نموذج واضح للمهارة. ب/ يواجه التلاميذ حائط ويؤدون المهارة. ج/ التمرير بين زميلين متواجهين. د/ التمرير مع المشي. هـ/ التمرير مع الجري. التمريرة الخطافية 1/ يضع التلميذ ال كرة على اليد الممررة البعيدة عن المنافس مع سندها. 2/ رفع الركبة اليمنى عاليا للمساعدة في الوثب عاليا. 3/ عندما تصل ال كرة إلى أعلى ارتفاع لها فوق الرأس تدفع بواسطة أصابع اليد الممررة. 4/ تثنى الذراع اليسرى أمام الصدر. 1/عمل نموذج للمهارة وشرح طريقة أدائها. 2/ يقوم كل تلميذ بمرجحة الذراع اليمنى جانبا عاليا في نصف دائرة. 3/ التدريب السابق على حائط. 4/ التمرير بين زميلين. 5/ التمرير للزميل مع وجود منافس سلبي أو ايجابي. مسك ال كرة أو استلامها 1/ توزع أصابع اليدين على أكبر مساحة ممكنة من جانبي الملعب. 2/ الأصابع فقط هي التي تلامس ال كرة. 3/ الإبهامان خلف ال كرة على شكل ( 8). 4/ اليدين في حالة استرخاء دون أي توتر. 5/ ال كرة قريبة من الجسم وفي مستوى الصدر وقريبة من الذقن. 1/ عمل نموذج لمسك ال كرة باليدين ليراه الجميع من قريب.
• الرجوع إلى المنطقة: يحتسب في حالة الهجوم و تخطي خط وسط الميدان ثم العودة إلى المنطقة الدفاعية. • 24 ثانية: المدة المحددة للهجوم، و في حالة تجاوزها تمنح الكرة للخصم. • 8 ثواني: المدة المحددة للخروج من المنطقة الدفاعية عند استرجاع الكرة. • 5 ثواني: المدة التي تمنح للاعب عندما يكون في حالة تنفيذ لرمية تماس أوفي حال كانت الكرة في يده لا يحق للاعب استحواذ الكرة بين يديه لأكثر من 5 ثواني دون ضربها بالأرض. • 3 ثواني: لا يجوز للاعب ان يبقى اكثر من ثلاث ثوان تحت سلة الفريق المنافس اثناء استحواذ فريقه للكرة ومسكه اياها. • في حالة ما كان اللعب في حالة الدريبل (أي ضرب الكرة بالأرض) وبعدها مسك الكرة بكلتا اليدين لا يسمح له بإعادة الدريبل ويسمى هذا الخطأ بدوبلي. • في حالة تلقي اللاعب خمس أخطأ يفصل من اللعبة و يعوض بلاعب آخر. • يمكن للمدرب إحداث تغيرات و طلب أوقات مستقطعة في كل أثناء المباراة (يختلف عدد الأوقات المستقطعة حسب الدوريات). • اذا ارتكب الفريق او اللاعب أي خطأ بعد الخطأ الرابع في الفترة الواحدة يجازى الفريق برميتين حرتين بدون استحواذ الكرة بعدها. • الخطأ الشخصي: هو الذي يحدث من لاعب بسبب احتكاكه بلاعب منافس واذا ارتكب الخطأ ضد لاعب وهو ليس في حالة تصويب يستأنف اللعب بادخال الكرة من خارج الحدود للفريق المنافس من اقرب نقطه لحدوث الخطأ.