بعد ذلك ستظهر الصفحة الرئيسية لجميع الدورات المتاحة في الجامعة ، ويمكن للطالب اختيار المقرر المطلوب بالضغط على عنوانه. بعد ذلك سيدخل في تفاصيله ، والتي تشمل روابط إلى مسار النقل ، وهو أمر ضروري لإكمال دراسته كل أسبوع أكاديمي. كما يمكن للطالب الانتقال إلى منتديات المناقشة ، وهي منتديات يعدها أساتذة الجامعة ، من أجل تبادل قرارات المقرر من خلالها ، وتحسين التفاعل مع الطالب والمعلم. يمكن أيضًا استخدام خدمة الواجبات المنزلية ، وهي خدمة تتيح للمدرسين الحصول على الواجبات المنزلية المطلوبة من الطلاب. رابط المنصة الإلكترونية لجامعة شقراء للاستفادة من الخدمات الإلكترونية - موجز الأخبار. يتم تقديم الواجب إلكترونيًا عبر المنصة ، ثم يتم تقييمه من قبل المعلم. رابط لمنصة جامعة شقراء للتعليم الإلكتروني يمكنك الوصول إلى رابط منصة التعلم الإلكتروني بجامعة شقراء "من هنا". حيث سينقلك الرابط إلى الصفحة الرئيسية للمنصة ، والتي من خلالها يمكنك تسجيل الدخول والحصول على جميع الخدمات المتاحة من خلالها. وها نحن نصل إلى نهاية هذا المقال الذي اكتشفنا من خلاله منصة جامعة شقراء للتعليم الإلكتروني ؛ هو نظام الكتروني لتقديم الخدمات التعليمية الالكترونية لطلبة الجامعة. وذلك بفضل ارتباطه الإلكتروني.
ألا يتعدى خمس سنوات على تاريخ حصول الطالب على شهادة الثانوية العامة أو ما يقاربها، ولكن يستطيع مجلس الجامعة أن لا يأخذ بذلك الشرط عند توفر أسباب تقنع مجلس الجامعة. يفترض على الطالب أن يكون ذات الخلق عليا وسلوك. انتهاء الطالب الامتحانات التحصيلية والمقابلات الشخصية التي يحددها مجلس الجامعة. الطالب يكون ملائم طبياً من أجل الدراسة في الجامعة. دليل شامل عن منصة جامعة شقراء - ترنداوى. لا يجوز أن يكون الطالب مفصول من أي جامعة أو منظمة تعليمية من قبل نتيجة أسباب غير أخلاقية. من المهم أن الطالب اجتاز امتحانات القدرات العامة. أن يكون الطالب المتقدم موظفا في أحد المؤسسات العامة أو الخاصة. يفترض على الطالبات أن يحملون شهامة الثانوية العامة أو ما يقاربها من نفس المحافظة التي تقدم طلب من أجل الدراسة فيها، ولكن تستطيع الموافقة الطالبات في محافظة غير التي حصلت منها على الثانوية العامة، اعتمادا على عدة شروط وهي وجود مقاعد فارغة في الكلية. اوراق تثبت نقل مكان السكن أو عمل والداها في نفس المحافظة. من المهم موافقة ولي أمر الطالبة على ذلك الأمر. شروط القبول في جامعة شقراء للطلاب غير السعوديين هناك العديد من الشروط من أجل قبول الطلاب الذين يريدون الدراسة بها ولكنهم غير حاملين للجنسية السعودية من خلال المنح الدراسية حيث تضع الجامعة عدة الشروط البسيطة التي من المهم أن تتوافر في الطلاب غير السعوديين من أجل تسهيل عملية الانضمام بالجامعة، ومنها:- يكون الطالب حاصلاً على شهادة الثانوية العامة أو ما يعادلها من داخل المملكة العربية السعودية أو من خارجها.
الرياض، السعودية، أبريل 2019 أطلقت جامعة شقراء منصة مداد للتعلم الإلكتروني من نسيج -الشركة الرائدة في حلول إدارة المعرفة في المنطقة- والتي تتميز بمزايا متطورة كونها منصة مترابطة ومتكاملة بشكل تام مع أنظمة الجامعة مثل أنظمة إدارة معلومات الطلبة وإدارة الموارد المؤسسية وأنظمة الدخول الموحد وبوابة الجامعة. كما أنها تسمح للجامعة بتقديم تجربة تعلم مميزة للطلاب والمعلمين على حد سواء. وأتى ذلك خلال حفل نظمته الجامعة برعاية معالي مدير جامعة الشقراء الأستاذ الدكتور عوض بن خزيم الأسمري، احتفالا بتدشين عدد من المشاريع التقنية التي تطلقها الجامعة. وأيضا خلال الحفل أعلنت جامعة شقراء عن بوابة الجامعة الإلكترونية بنسختها الجديدة والتي تطورها نسيج، والتي تأتي في إطار سعي جامعة شقراء المستمر في تحسين وتطوير الخدمات الإلكترونية بالجامعة وتهيئة بوابة موحدة تضم كافة الخدمات الإلكترونية المقدمة لأعضاء هيئة التدريس والطلاب والموظفين. وفي هذا السياق أثنى المهندس /عبد الجبار العبد الجبار-الرئيس التنفيذي لنسيج-على الجهود التي تبذلها جامعة شقراء، مؤكداً على أن قيام جامعة شقراء بتطوير البوابة الإلكترونية لموقع الجامعة يعد خطوة من الخطوات الحيوية التي تنتهجها الجامعة لتحقيق مسيرة التحول الرقمي لبناء المنظومة الإلكترونية لجامعة شقراء والتي ستمكنها من مواكبة النقلة النوعية التي تشهدها المملكة في ظل رؤيتها الطموحة.
اختار الدورة المرادة. اضغط فوق اسم الفصل الافتراضي. انقر على الانضمام إلى القسم أو الانضمام إلى جلسة. مع مراعاة في الاعتبار أنه في بعض الحالات قد يتساءل المستعرض تمكين Flash PlAy من أجل دخول إلى جهة الافتراضية. وهنا من المهم أن تستطيع ومواصلة دخول الفصل. حتى تحصل على أهم تجربة أثناء حضور الفصول الافتراضية، يجب أن يتصل الطالب من خلال الإنترنت عن طريق أهم اتصال متاح من حيث السرعة. من المهم على الطالب أن يقفل البرامج الاخرى التي لا يستعملها أثناء حضور الفصل الافتراضي، وذلك من أجل ضمان سرعة أكثر أثناء الاتصال. أقرأ المزيد: الاستعلام عن موظف وافد وكيفية إنشاء حساب بالموقع الرسمي لوزارة الموارد البشرية كيفية الحصول علي ماجستير من منصة جامعة شقراء السعودية عن طريق منصة التسجيل في منصة شقراء التعليمية، تستطيع، العمل من أجل أن تحصل على درجة الماجستير، حيث تتيح منصة جامعة شقراء منحاً دراسية لدرجة الماجستير للعديد من الأقسام مثل: القسم الأول وهو إعطاء المنح للطلاب الموهوبين في المملكة العربية السعودية. القسم الثاني هو الماجستير الخارجي الذي أساسية الاعتماد على إعطاء المنح الدراسية للطلاب من خارج المملكة العربية السعودية.
سلبيات الألعاب الإلكترونية ولأن لكل فعل ردة فعل فإن للألعاب الإلكترونية آثار سلبية كذلك على الطفل، خاصة ما إذا وصل حبه لها حدّ الهوس والإدمان على ممارستها، ومن هنا يرى البعض بأن هذه السلبيات أشد أثراً وتأثيراً لكونهم في مرحلة عمرية حساسة يرسخ فيها العديد من الأفكار والسلوكيات. ومن هذه السلبيات: • التأثير الضار على الذاكرة على المدى الطويل. • اصابة الأطفال بالإنطواء والكآبة ، خاصة عند وصول الطفل لحد الإدمان. • تنمية مهارات العنف والعداونية • التركيز على التسلية والاستمتاع أكثر من التعليم • تعليم أساليب ارتكاب الجريمة • اصابة الطفل بالتوحد والعزلة ، وصعوبة التواصل مع المجتمع. الألعاب الإلكترونية ايجابياتها وسلبياتها | طوّرنِي. • التأثير الضار على العيون وضعف النظر ، المخ ، والأعضاء التناسلية. • تعليم أمور النصب والاحتيال • التأثير على التحصيل الأكاديمي في حالة الإدمان عليها • أضرار صحية مثل: آلام الرقبة والظهر ضعف النظر والتأثير على نمو العظام وكذلك سوء التغذية • أضرار ثقافية ودينية الجدير بالذكر هنا أن هذه السلبيات تصل إلى أعلى مستوياتها في ظل غياب رقابة الوالدين وإدمان الطفل على مثل هذه الألعاب التي يروّج بعضها إلى العنف وممارستها في جميع الأوقات.
ازداد عدد مستخدمي الألعاب الإلكترونية نتيجة التطور والتقدّم التقني، وباتت هذه الألعاب تجذب الأطفال بالألوان والاشكال والرسومات والمغامرات والخيال، وأدى انتشارها إلى بروز دورها بوضوح في حياة الأطفال، بل إنَّها لم تعد حكراً على الأطفال فحسب، بل صارت من ضمن اهتمامات كثير من الشباب، وتعدى ذلك في بعض الأحيان إلى الكبار. إيجابيات الألعاب الإلكترونية لكل اختراع وتطوّر فوائد جمّة وأثر إيجابي، كذلك الحال في الألعاب الإلكترونية والتي أكّد خبراء من خلال دراسات عديدة بأنها ألة وآلية لها أهمية تنعكس إيجاباً على الأطفال، منها: • الإبداع ، تنمية الذكاء، الابتكار والتفكير والتخطيط بشكل سليم، فمُعظم هذه الألعاب تعتمد على استراتيجيات للوصول إلى أعلى النقاط أو الهدف من اللعبة. • تقوية الملاحظة لدى الشخص وهو أمرٌ مهم بالنسبة للأطفال، وتُساعد أيضاً في التركيز والخيال • تحسين الفهم والوعي والسرعة في التفكير • تحسين المهارات الإدراكية الحسية مثل حركات العين واليد والتنسيق بينهما والتركيز • القيام بعدة مهام في آن واحد • المعالجة العقلية للأجسام ثلاثية الأبعاد وتنمية الذاكرة ومع جملة هذه الإيجابيات يرى مستشارو العلوم الاجتماعية بأن الألعاب الإلكترونية قادرة على تعليم الطفل واكتشاف ما حوله وإشباع خياله بطريقة حيوية من خلال توظيف هذه التقنية الحديثة للإنخراط بالمجتمع أكثر.
المنافسة في الصناعات المزدحمة ليست طريقة للحفاظ على الأداء العالي. الفرصة الحقيقية هي إنشاء محيطات زرقاء من مساحة السوق غير المتنازع عليها، في المقال التالي ماهي استراتيجية المحيط الأزرق وطريقة تنفيذها. ماهي استراتيجية المحيط الأزرق. استنادًا إلى دراسة شملت 150 خطوة إستراتيجية تمتد لأكثر من مئة عام وثلاثين صناعة، وانتشر عالم الأعمال - تتخطى الشركات في جميع أنحاء العالم المحيطات الحمراء الدموية للمنافسين وتخلق محيطاتهم الزرقاء الخاصة بهم. أثر الألعاب الإلكترونية على الأطفال والمراهقين - موقع مقالات إسلام ويب. مع بيع أكثر من مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، فإن Blue Ocean Strategy تصل بسرعة إلى حالة "يجب أن تقرأ" بين قراء الأعمال الأذكياء. استراتيجية المحيط الأزرق هي السعي المتزامن للتمايز والتكلفة المنخفضة لفتح مساحة سوق جديدة وخلق طلب جديد. يتعلق الأمر بإنشاء مساحة سوق غير متنازع عليها والاستيلاء عليها، مما يجعل المنافسة غير ذات صلة. ويستند إلى وجهة النظر القائلة بأن حدود السوق وهيكل الصناعة ليست معطاة ويمكن إعادة بنائها من خلال تصرفات ومعتقدات اللاعبين في الصناعة. ما هي المحيطات الحمراء والمحيطات الزرقاء؟ مصطلحي "المحيط الأحمر" و "المحيط الأزرق" لوصف عالم السوق.
– إقتصادية: بسبب إدمانه على الألعاب يدفعه للشراء المتكرر من متجر اللعبة أو شراء أي تحديث لها غير مجاني، حيث أني أعرف شخص صرف ما يقارب 17 ألف دولار على لعبة خلال السنة الماضية لوحدها. – إجتماعية: مدمن الألعاب يتميز بالعزلة الإجتماعية ( وبالإجتماعية الإلكترونية) قام بإستبدال الأصدقاء الحقيقين الذين حوله بأصدقاء حقيقيين يجتمع معهم داخل اللعبة وتفصل بينهم المسافات البعيدة. جريدة الرياض | الألعاب الإلكترونية.. سلبياتها وإيجابياتها على الأطفال. – تربوية وسلوكية: يتعرف اللاعب على ثقافات مختلفة مما يدعه يكتسب الحسن ( وهذه إيجابية) والسيء منها، كالألفاظ السيئة والمعاملات المتردية. * هل تصميم وإطلاق تطبيقات خاصة بالألعاب أمر صعب؟ لو كان هذا السؤال موجهاً لي قبل 10 سنوات لقلت نعم، لكن الآن أصبح من السهل جداً إنتاج التطبيقات والبدء بتطوير الألعاب، وخصوصاً المواد التعليمية الكثيرة المتوفرة بشكل مجاني ومدفوع. أيضاً سهولة حل المشاكل خصوصاً أن هناك العديد من المطورين متوفرين ومتفرغين فقط ليساعدوك في مشاكلك. * عادة الأهل لا يهتمون ولا يطلعون على الألعاب التي يلعبها أطفالهم فكيف يمكن تمييز السيء من الجيد؟ هذا صحيح وخصوصاً في مجتمعنا العربي، هناك نظام تقييم لكل لعبة يتم إصدارها بما يتناسب مع محتواها وأشهر نظام للتقييم هو The Entertainment Software Rating Board المختصر بـ ESRB ، يمكن الحصول على معلومات أكثر عنه من هذه الصفحة ، وننوه وندعوا الأهالي إلى ضرورة البحث عن اللعبة المطلوبة قبل شراءها، وهناك العديد من المواقع الأجنبية والعربية التي تقوم بعمل مراجعات للألعاب، حيث أن ذلك لن يستغرق من الأهل سوى أقل من نصف ساعة لمعرفة ما هذه اللعبة وما هي محتوياتها وإلى أي مدى ممكن تسبب أضرار على اللاعب.
للمزيد من الأنواع الأخرى يمكنك زيارة هذه الصفحة. * أغلب العاب الفيديو أجنبية الصنع.. إلى ما نعزو التقصير العربي بذلك؟ ذلك بسبب قلة الخبرات العربية في هذا المجال وإن وجد تجدهم فرادى تحت مسمى مطور مستقل ( indie Developer) ، بالإضافة قلة الوعي والإهتمام من أصحاب الأموال والمستثمرين العرب حول هذا المجال، لذلك إنطلقت منصة طورني التي تهدف بشكل أساسي إلى تكوين كادر عربي قادر على منافسة الشركات الكبيرة في هذا المجال. * الألعاب العنيفة ما هي أخطارها؟ الحقيقة أن أخطار الألعاب بدأت بالظهور بشكل كبير في السنتين الماضيتين، وينتج ذلك عندما يقوم اللاعب بتخطي العدد الأقصى لساعات اللعب يومياً (أكثر من 4 ساعات يومياً = مدمن ألعاب)، ولمعاينة الأخطار يمكن تقسيم السلبيات إلى أقسام كالتالي: – جسمية: وتتركز بشكل أساسي حول سلامة العينين ( النظر لساعات طويلة إلى الشاشة) ، وإلى زيادة معدل السمنة والبدانة، حيث أن اللاعب بفقده للوعي أحياناً يقوم بتناول الوجبات السريعة Fast Food والمكسرات بشكل مفرط. – نفسية: اللعب المفرط يبني هواجس نفسية عند اللاعب تستمر معه حتى بعد إقفال الألعاب والذهاب للعمل أو الخلود للنوم، مما يؤثر عليه سلباً من الناحية النفسية.
* كيف يمكننا حماية أجهزة الأطفال من الألعاب السيئة؟ أصبح بالإمكان الآن لأي جهاز حديث أن يقوم الأهل بعمل رقابة على الأجهزة بما يسمى Parent Control ، حيث أنها خيار أو تطبيق يتيح للأهل أن يخصصوا تطبيقات حصرية لكي يقوم طفلهم بلعبها، ليس هذا فحسب، بل يقوم بإعطاء تقارير عن ماذا قام بفتحه وأي موقع قام بدخوله. * ما هي طبيعة الألعاب المناسبة للأطفال؟ ألعاب تعليم اللغات والكلمات والحروف والحيوانات، حيث أنها تنمي ذكاء الطفل وتشجعه على التعليم بتفاعلية أكثر. * متى ننتج ألعاب أطفالنا برأيك؟ عندما يصبح لدينا العديد من المطورين العرب، ويجدوا الدعم والمحفز للبدء بتطوير ألعاب ، والحقيقة أن هناك بالفعل ألعاب عربية من مطورين مستقلين نفتخر بها.
بينما الإناث اللائي في عمر 10 سنوات وقد قضين وقتا طويلا مع الألعاب الإلكترونية أصبن بضعف كبير في التواصل الاجتماعي، وقدرت الدراسة أنهن متأخرات ما يقارب السنتين مقارنة بأقرانهن الإناث اللاتي قضين وقتا أقل مع تلك الألعاب. وأشارت الدراسة إلى أن الإناث يتأثرن بشكل أكبر من الذكور، وهذا الأمر يزيد من تعرضهن للعزلة في فترة لاحقة من الحياة. وأوضح " بيتي وولد هيجن" الباحث في الجامعة النرويجية للعلوم والتكنولوجيا، المشارك في الدراسة التي تسعى إلى فهم تبعات ألعاب الفيديو على تطور شخصية الطفل: أن اللعب ليس مشكلا في حد ذاته، وإنما المشكلة هي قضاء وقت طويل أمام ألعاب الفيديو. وأخيرا: يجب علينا الوقوف في وجه هذا التيار الهادم لكثير من القيم والمبادئ الإنسانية، والذي يعمل على غرس قيم مخالفة لديننا الحنيف، فكلنا شاهد واطلع على ما يحدث من تلاعب بعقول ونفوس وأخلاقيات أطفالنا وأبنائنا من مناظر قبيحة ومشاهد غير أخلاقية ومقاطع إباحية وسلوكيات منحرفة من خلال تلك الألعاب، رغم الجوانب الإيجابية فيها، عن أبي هريرة عن النبي -صلى الله عليه وسلم- قال:" الحكمة ضالة المؤمن، فحيث وجدها فهو أحق بها"، ولا يخفى على عاقل نتيجة هذا التلاعب من آثار نفسية واجتماعية تهدم شخصية هذه الكائنات الصغيرة، وتجعلها مسخا منطويا على نفسه، مليئا بالكآبة والإجرام والعنف، يألف منظر الدمار والدماء.