ومن هذه السلبيات: الخمول الناجم عن قلة الحركة والجلوس لساعات طويلة في اللعب. تسبب بعض الأمراض مثل إنحناء في العمود الفقري وضعف البصر وآلام في المفاصل وغيرها من الأمراض. العزلة وعدم الاختلاط بشكل طبيعي مع المحيط الاجتماعي، الأمر الذي قد يصل إلى الاكتئاب وغير ذلك من الاضطرابات النفسية والاجتماعية. ظهور بعض أعراض السلوك العدواني على الشخص نفسه أو على الأخرين. اضطرابات النوم والأرق بسبب التفكير بالألعاب والبحث عن حلول لها. تراجع التحصيل الدراسي الناجم عن انخفاض الانتباه وعدم التركيز أثناء الدراسة. ضعف التواصل بين أفراد الأسرة نتيجة العزلة وقضاء وقت طويل في الألعاب الالكترونية. ولعل أبرز مخاطر أو سلبيات الألعاب الالكترونية هو التعرض لقيم خاطئة ومفاهيم بعيدة عن الأخلاق والمبادئ الدينية. اقتباس بعض الألفاظ النابية والتي تصبح مع الوقت نظام حياة وقاموس يومي. ايجابيات الالعاب الإلكترونية. آليات الشراء في الألعاب الإلكترونية قد تؤدي إلى خلق عادات شرائية سلبية عند الأطفال، منها نهم الشراء والإسراف بغض النظر عن قيمة الشيء ومدى فائدته، إضافة إلى قيام عصابات الجرائم الإلكترونية باستدراج الأطفال والمراهقين للإفصاح عن معلومات البطاقات الإئتمانية لسرقتها أو عن تفاصيل شخصية خاصة بهم.
بينما الإناث اللائي في عمر 10 سنوات وقد قضين وقتا طويلا مع الألعاب الإلكترونية أصبن بضعف كبير في التواصل الاجتماعي، وقدرت الدراسة أنهن متأخرات ما يقارب السنتين مقارنة بأقرانهن الإناث اللاتي قضين وقتا أقل مع تلك الألعاب. وأشارت الدراسة إلى أن الإناث يتأثرن بشكل أكبر من الذكور، وهذا الأمر يزيد من تعرضهن للعزلة في فترة لاحقة من الحياة. الألعاب الإلكترونية… إيجابيات وسلبيات - Les Écoles IHSANE, l'éducation au service d l'excellence. وأوضح " بيتي وولد هيجن" الباحث في الجامعة النرويجية للعلوم والتكنولوجيا، المشارك في الدراسة التي تسعى إلى فهم تبعات ألعاب الفيديو على تطور شخصية الطفل: أن اللعب ليس مشكلا في حد ذاته، وإنما المشكلة هي قضاء وقت طويل أمام ألعاب الفيديو. وأخيرا: يجب علينا الوقوف في وجه هذا التيار الهادم لكثير من القيم والمبادئ الإنسانية، والذي يعمل على غرس قيم مخالفة لديننا الحنيف، فكلنا شاهد واطلع على ما يحدث من تلاعب بعقول ونفوس وأخلاقيات أطفالنا وأبنائنا من مناظر قبيحة ومشاهد غير أخلاقية ومقاطع إباحية وسلوكيات منحرفة من خلال تلك الألعاب، رغم الجوانب الإيجابية فيها، عن أبي هريرة عن النبي -صلى الله عليه وسلم- قال:" الحكمة ضالة المؤمن، فحيث وجدها فهو أحق بها"، ولا يخفى على عاقل نتيجة هذا التلاعب من آثار نفسية واجتماعية تهدم شخصية هذه الكائنات الصغيرة، وتجعلها مسخا منطويا على نفسه، مليئا بالكآبة والإجرام والعنف، يألف منظر الدمار والدماء.
الأربعاء 2 ربيع الأول 1441هـ - 30 اكتوبر 2019م الألعاب الإلكترونية د. منى الزهراني بدأت الألعاب الإلكترونية أوائل الخمسينيات، عندما بدأ علماء الكمبيوتر الأكاديميون في تصميم ألعاب بطريقة بسيطة، كجزء من أبحاثهم ولمجرد التسلية فقط. في عام 2013 م، ظهر الجيل الثامن من الألعاب، بما في ذلك (Xbox Xbox وSony PlayStation 4 وPlayStation Vita) وغيرها. مع تطوير الهواتف الذكية واستخدامها على نطاق واسع، فأصبحت الأجهزة المحمولة عاملًا سهلًا للألعاب. موخرًا تزايد اهتمام الأطفال بالتكنولوجيا، وما هو جديد الألعاب، وكيفية التواصل مع أشخاص جدد وتكوين صداقات جديدة، حيث يمكن اللعب والوصول إلى أشخاص مهتمين بالألعاب بكل سهولة، مع أنها تستهلك كثيرًا من الوقت والجهد، ولكن لا يهتم كثير من الأطفال مع من يتحدثون أو يشاركون اللعب، بغض النظر عن عمر وجنس الطرف الآخر. فمن خلال هذه الألعاب يسعى كثير من المجرمين إلى استغلال الأطفال لبناء علاقات قد تدخل في منعطف خطر، إذا لم يتم التعامل معها بشكل صارم من قبل الوالدين. مع ذلك يجهل كثير من الآباء كيفية التعامل مع هذه الأجهزة بطريقة تضمن الأمن والسلامة لأبنائهم. الألعاب الإلكترونية لها فوائد ومضار، من فوائدها أنها تَزيد من الأداء المعرفي لدى الأطفال، فيكون الأداء الفكري عاليا لديهم، أيضا تُحسن الأداء الوظيفي بين اليد والعين، وتساعد على التناسُق بين حركة اليد مع النظر أثناء اللعب، وتدرب الأطفال على اتخاذ القرار سريعًا.