– كما يوجد دراسة تشير إلى أن هناك الكثير من المخاطر النفسية التي تتسبب في ادمان ارتداء هذا النوع من النظارات بشكل دوري ومستمر، وتتسبب في عدم الشعور بالراحة وخطر الهروب من الحياة إلى العالم الافتراضي. الوقاية من نظارة الواقع الافتراضي: للوقاية من اضرار نظارات الواقع الافتراضي يجب اتباع النصائح التالية: – يجب على الاطفال دون الثالثة عشر عدم استخدام نظارات الواقع الافتراضي، ويجب استخدام النظارات بحرص للأشخاص الاقل من عشرين عام. – يجب عدم ارتداء نظارات الواقع الافتراضي لمدة تزيد عن ثلاثين دقيقة، ويفضل إذا لزم الامر استخدام نظارات الواقع الافتراضي لفترات طويلة أخذ فترة راحة لمدة خمسة عشر دقيقة كل ثلاثين دقيقة. – يجب على السيدات الحوامل الحرص في عدم استخدام نظارات الواقع الافتراضي، لما قد يتسبب للكثير من الحوامل لبعض المشاكل الصحية، وزيادة الغثيان والاصابة بالدوار.
التسلية والألعاب: بالتزامن مع برامج الألعاب والترفيه، يمكن للنظارات إدخال المشاركين في عوالم افتراضية، وتحويل هذه المشاهد التي كانت معروضة على شاشة خارجية إلى تجربة حية. بعض نظارات VR باهظة الثمن، بخاصةً النظارات ذات التصميم الشامل لكل الوجه. الهندسة المعمارية والتخطيط: إن تطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضي على التصميم المعماري والتخطيط الحَضَرِي(Urban Planning) يساعد صُنَّاع القرار على تصور نتائج التطوير والتجديد المقترح. الإصدارات الحديثة من هذه النظارات مكَّنت المهندسين من التجول في كامل البناء المقرر تنفيذه لتشكيل صورة في الذهن عما سيُشَاهَد على أرض الواقع مما يساعدهم على إضافة أدق التعديلات قبل المباشرة بالبناء وتفادي الأخطاء في التصميم قبل الوصول إلى نقطة اللاعودة. 7
تدعم هذه النظارة التتبع على نطاق الغرفة، حيث تتيح لك التجول في مساحة كبيرة 4. 5 × 4. 5 أمتار، كما تضم شاشتين بدقة 1080بيكسل، مما يجعل صورها واضحة للغاية، وهو أمر جيد لمعظم حالات الاستخدام. 5- نظارة Oculus Rift: الميزات: سعرها معقول، وتأتي مع دعم شركة فيسبوك. العيوب: حجم الغرفة الذي تدعم الحركة فيه ليس جيدا. تعتبر نظارة Oculus Rift الانطلاقة الأولى في مجال نظارات الواقع الافتراضي. وبالرغم من أنها تركز الآن بشكل أساسي على الألعاب، مثل منافستها HTC Vive، إلا أنها أيضا أحد أفضل نظارات الواقع الافتراضي التي يمكن للشركات أن تعتمد عليها. قبل بضع سنوات، قامت شركة فيسبوك بشراء شركة Oculus مقابل ملياري دولارِِ، وقد أضافت لها فيسبوك الكثير من التحسينات، وأصبحت الآن تتمتع بنطاق أوسع بكثير من مجرد ألعاب الواقع الافتراضي. شهدت هذه النظارة أيضًا بعض الترقيات المميزة على مر السنين بفضل تضمين وحدات التحكم باللمس – التي تعتبر متفوقة قليلاً على Vive- بالإضافة إلى تخفيض السعر. يمكنها الآن أيضًا القيام بالتتبع على نطاق الغرفة، ولكنه ليس بشكل جيد كما في نظارة HTC Vive. 6- نظارة Samsung Gear VR: الميزات: خفيفة الوزن، وتدعم عددًا كبيرًا من هواتف سامسونغ.
3- نظارة Samsung HMD Odyssey: الميزات: صور واضحة بشكل كبير، وخفيفة الوزن، ومريحة. العيوب: تصميم غير أنيق، كما أنها غالية الثمن بعض الشيء. كما ذكرنا في البداية، توفر النظارات القائمة على منصة مايكروسوفت Windows Mixed Reality تجربة واقع افتراضي رائعة للشركات. وتعد نظارة سامسونغ HMD Odyssey حاليًا أفضل النظارات القائمة على هذه المنصة حتى الآن. على الرغم من أنها لا تصل لدقة نظارة Oculus Rift، وHTC Vive من حيث دقة عرض الرسومات، إلا أنها تقدم جودة عالية، وتدعم العديد من الميزات التي توفر تجربة مميزة. تأتي النظارة بشاشة من نوع AMOLED، بدقة 1440 × 1600 بكسل لكل عين، مع مجال رؤية عريض بزاوية 110 درجات، وبمعدل تحديث يتراوح بين 90 إلى 60 هرتز، وهو أعلى معدل تحديث متوفر في منصة مايكروسوفت، ويضعها في مستوى HTC Vive Pro، ولكنها تأتي بسعر أقل. 4- نظارة HTC Vive: الميزات: توفر أفضل تجربة واقع افتراضي، وشراكة البرمجيات مع Valve. العيوب: تتطلب وحدة معالجة رسوميات GPU بمواصفات عالية، كما أنها تعتبر مرتفعة الثمن. إذا كانت نظارة HTC Vive Pro (المذكوره أعلاه) باهظة التكلفة بالنسبة لميزانيتك، فإن HTC Vive الإصدار الأصلي يعد خيارا جيدًا (ولكنه لا يزال مكلفًا).
تملك هذه النظارة تقنية تسمح بحرَّية الحركة ضمن مساحة معينة وبالتالي تتيح للمستخدم التنقل فعليًا عبر مساحة ثلاثية الأبعاد وتدعم التحكم باللمس. Microsoft's Hololens: نظارات فريدة موجّهة نحو الواقع المختلط ، تحتوي على صوت ثلاثي الأبعاد وخدمة Wi-Fi وكاميرا مع نظام استشعار مكاني (Spatial) يبلغ 120 درجة ومجموعة من الجيروسكوبات ومقاييس التسارع (Accelerators) وشاشة شفافة لكل عين ولكنها غالية الثمن ويقدر سعر الإصدار الحديث منها Hololens 2 حوالي 3500 دولار. HTC Vive: تستخدم مع كمبيوتر قوي مصمم للألعاب حيث أن تقنيتها المتطورة المعتمدة على القاعدة المزدوجة تتيح مجالًا للحركة في غرفة أبعادها 3. 5×3. 5 متر، وتم تطوير هذه النظارات بالتعاون مع شركة بورتال (Portal) وهي شركة مصنعة لألعاب الكمبيوتر. PlayStation VR: تستخدم مع جهاز بلاي ستيشن 4 ويمكن أن توصل إلى شاشة تلفاز، وتَستَخْدِم كاميرا توضع في منطقة ثابتة، وللحصول على أفضل نتيجة يجب الوقوف على بعد 1. 5 متر من الكاميرا حيث تحدد هذه المسافة الارتفاع والمساحة الأفضل للحركة، ويجب تجنب تعرض الكاميرا لأي مصدر ضوء مباشر لأن هذا يؤثر على جودة استقبال الحركة.