تقوم علي توثيق تقدم مستوي المشارك ومشاركته بالمهام. تتيح اختيار الشخصية المناسبة للاعب من بين الشخصيات المتاحة داخل اللعبة. تقدم مجموعة من الأدوات المحفزة لإتمام مهام العضو. تتمتع ببيئة لعب آمنة. الاستفادة من مميزات المرشد الإلكتروني الذي يقدم المساعدة للطلاب في حال وجود مشاكل أثناء اللعب حسب طلبهم. ويمكن تحميل لعبة ماين كرافت من خلال البحث في محرك جوجل عن الموقع الرسمي ورابط التنزيل. قصة لعبة ماين كرافت مدرستي تبرمج تعتمد القصة علي وجود قريتين ويقوم اللاعب بتطوير المساعدة بينهم من خلال لغات البرمجية. وتعتمد في ذلك الأكواد البرمجية بالمركّبات (MakeCode Blocks). كما يمكن برمجة النصوص باستخدام لغة برمجة بايثون (Python). القرية الأولى هي قرية المزارعين التي تقع في الشرق. أما القرية الثانية هي قرية الصيادين التي تقع في الغرب. تصميم مشروع ماين كرافت التعليمية في منصة مدرستي .. - YouTube. مشكلة القريتان هي عدم وجود تفاعل بينهما أو تعاون إلي أن تدهور حال كل منهما. ويكمن دور الطالب في تكوين قنوات اتصال وتعاون بينهم باستخدام الأكواد. error: غير مسموح بنقل المحتوي الخاص بنا لعدم التبليغ
مدرستي تبرمج - شرح طريقة الحصول على شهادة ساعة برمجة 2020 بالتفصيل ( المرحلة الأولى) - YouTube
تصميم مشروع ماين كرافت التعليمية في منصة مدرستي.. - YouTube
حساب الميل بالكيلو: كيلو و٦٠٩ متر اى ان الميل يساوي 1. 609344 كيلو متر mi) كوحدة قياس في الولايات المتحدة الأمريكية والمسافة d بالكيلومترات (كم) تساوي المسافة d بالأميال (ميل) 1. 609344: d(كم) = d(ميل) × 1. 609344
توقع وقت الانتهاء الخاص بك ، بيس ، والمسافة يمكن أن تساعدك سرعة وسرعة تحديد المدة التي ستستغرقها في المشي أو تشغيل مسافة معينة. يمكن أن تساعد مقارنة هذه الأرقام مع مرور الوقت في تتبع أدائك ومعرفة ما إذا كانت جهودك في مجال اللياقة البدنية تؤتي ثمارها. قد تحتاج أيضا إلى معرفة وتيرة الخاصة بك عند التسجيل لحدث أو سباق مثل 5K ، 10K ، نصف الماراثون أو الماراثون. يمكنك استخدام سرعة الإنترنت وحساب المسافة أو إجراء الحساب بنفسك. كم حساب الميل بالكيلو - اسأل العرب. المشي أو الجري بايس حاسبة يتم التعبير عن وتيرة دقيقة لكل ميل أو دقيقة لكل كيلومتر. هذا هو الوقت الذي يستغرقه المشي أو تشغيل كيلومتر واحد أو كيلومتر واحد. يستخدم منظمو السباق خطوتك لتعيينك في البداية مع الآخرين الذين سيتسابقون بسرعة مماثلة لحساب وتيرة الخاص بك ، ستحتاج إلى معرفة المسافة التي مشيت أو تشغيل والوقت الذي استغرقته للقيام بذلك. أدخل تلك في الآلة الحاسبة للعثور على الوتيرة. معادلات لفعل الرياضيات نفسك: السرعة = الوقت / المسافة الوقت / المسافة = سرعة قد لا تكون الوتيرة عبارة عن عدد دائري من الدقائق ، وفي هذه الحالة ستحتاج إلى تحويل الكسور من دقيقة إلى ثانية. يمكنك القيام بذلك عن طريق ضرب جزء من الدقيقة في 60.
1 ميلاً) في 90 دقيقة = 13/1 ميل مقسومًا على 90 × 60 = 8. 73 ميل في الساعة. مخطط السرعة والسرعة للمسافات المشتركة سرعة (min. /mile) سرعة (MPH) 5K إنهاء 10K إنهاء نصف ماراثون إنهاء ماراثون إنهاء 6 10. 0 00:19 00:37 01:19 02:37 7 8. 6 00:22 00:43 01:32 03:03 8 7. 5 00:25 00:50 01:45 03:30 9 6. 7 00:28 00:56 01:58 03:56 10 6. 0 00:31 01:02 02:11 04:22 11 5. 5 00:34 01:08 02:24 04:48 12 5. 0 01:14 05:14 13 4. 6 00:40 01:21 02:50 05:41 14 4. 3 01:27 06:07 15 4. 0 00:47 01:33 03:17 06:33 16 3. 8 01:39 06:59 17 3. 5 00:53 03:43 07:25 18 3. 3 01:52 07:52 19 3. كم الميل بالكيلو متر - أفضل إجابة. 2 00:59 04:09 08:28 20 3. 0 02:04 08:44 25 2. 4 01:18 02:35 05:28 10:55 يمكنك أيضا استخدام هذه التعريفات: الجري: السرعة أكثر من 5 ميل في الساعة أو أكثر من 12 دقيقة لكل ميل. هذا هو تمرين قوي الكثافة. المشي السريع أو الركض: السرعة من 4 إلى 5 ميل في الساعة أو السرعة بين 12 و 15 دقيقة لكل ميل. المشي السريع: السرعة بين 3 و 4 ميل في الساعة أو السرعة بين 16 و 20 دقيقة لكل ميل. هذه تمارين ذات كثافة معتدلة. لاحظ أن العديد من السباقات قيد التشغيل لها حد زمني يساوي 16 دقيقة لكل ميل السرعة.