( Object Oriented Programming) مميزات اللغة:- أولاً: معالجة السّلاسل الحرفية ( Strings). ثانياً: الرّسوميّات ( Graphics). ثالثاً: الواجهات التّخاطبية ( Graphical User Interface). رابعاً: معالجة الاستثناءات ( Exception Handling). خامساً: الانياسب المتعدّدة ( Multi Threading). ملخص احترافي للسي في | الملخص المهني - سيرة ذاتية احترافية [تصميم سي في]. سادساً: التّعامل مع الملفّات ( File Streams). سابعاً: الوسائط المتعدّدة ( صوت ،صورة ،فيديو) ( Multimedia). ثامناً: التّكامل مع قواعد البيانات (). تاسعاً: التّطبيقات الشّبكيّة ( Network Programming). عاشراً: التّطبيقات الموزّعة ( Distributed Applications). وغيرها الكثير من المميزات التي تطورها ميكروسوفت. م. علي جمال
Form2 سوف يكون هذه المرة من النوع AutoCreate, هذا النوع اسهل فى التعامل معه لأنه موجود فى الذاكرة اصلا, فلا داعى لتعريف كائن من الصف الخاص به, فالكائن موجود و محمل بالذاكرة اصلا. بنفس الطريقة اختر File->New->C++ Builder Form. و صمم الفورم كالتالى: سوف يقوم هذا الفورم باضافة التاريخ الذى اخترناه الى الوثيقة التى نعمل عليها حاليا. لذا سوف نضيف الكائن من النوع TdateTimePicker. 001 C# Introduction مقدمة عن لغة السي شارب - YouTube. هذا الكائن سوف تجده فى صفحة الWin32 فى الToolPallete. و اذهب الى بداية ملف, و اضف #include "Unit2. h" [/LEFT] ارجع الى الMainForm, و أضف الحدث التالى على اختيار عنصر القائمة Append Date. void __fastcall TMainForm::ShowForm21Click(TObject *Sender) Form2->Show();} كما نرى ان استدعاء الفورم سهل للغاية, فكل ما نحتاجه هو اظهاره فقط لأنه يعمل بالفعل, و لكنه خفى لا يظهر على الشاشة. لاحظ هنا ان عند اظهار هذا الفورم, فان الMainForm لازال يستطيع استقبال الاحداث فى الخلفية, لأنه Modeless و ليس Modal كالفورم السابق. دعنا الأن نضيف Method جديدة الى الMainForm, و هى التى سوف تقوم باضافة التاريخ, و لكن عبر امر من Form2.
فى الجزء الأول تحدثنا قليلا عن السى++ بيلدر و دخلنا سريعا الى تطوير برنامج صغير من خلاله و استعرضنا مقدمة سريعة عن التعامل مع الVCL. فى هذا الجزء نتحدث عن البرنامج متعدد الوثائق MDI و الDialogs ثم ندخل الى انشاء كائنات VCL فى وقت التنفيذ RunTime. لكن فى البداية دعونا نتحدث قليلا عن الVCL.
أمثلة على قيم البيانات للأنماط الأساسية: // integer القيم التي يمكن أن يأخذها int earn = 520; int lost = -1000; int indexer = 0; int ID_Number = 124748364; // character القيم التي يمكن أن يأخذها char A = 'A'; char a = 'a'; char exclamation_mark = '! '; char dollar_sign= '$'; // floating القيم التي يمكن أن يأخذها float size_1 = 23. 0005; float size_2 = -1000. 1; float size_3 = -0. 65; float size_4 = 33. 00; //double القيم التي يمكن أن يأخذها double old_weight = 67. 53112; double new_weight = 65. مقدمة السي في العالم. 213; double difference = 2. 31812; // boolean القيم التي يمكن أن يأخذها bool drive = true; bool dont_drive = false; // يستخد عندما لا توجد قيمة ، مثال الدالة التي لا ترجع قيمة void النمط void print_Mymsg () { cout << " - موقع فولدرات";} ما الفرق بين float و double? كلى النمطين يستخدمان لغرض حفظ الأرقام الدقيقة التي تحتوي على فاصلة وهما متشابهان لدرجة كبيرة جدا ، ولكن الفرق بينهما يظهر عند إجراء معادلة لأرقام تحتوي على رقم كبير بعد الفاصلة ، ولذلك نمط double يحفظ القيمة على أنها (64 bit) أي أنها ضعف نمط float لذلك يكون أكثر دقة من نمط float الذي يحفظ القيمة على أنها (32 bit).
المواضيع الأخيرة أفضل 10 أعضاء في هذا المنتدى أنت زائر رقم
لندخل الى برنامجنا القادم, و الذى سوف يوضح لنا كيفية انشاء تطبيق متعدد الوثاق MDI. فى البداية اختر File->New->Other… لاختيار مشروع متعدد الوثائق. من الصندوق الحوارى اختر C++ Builder Projects ثم MDI Application و اضغط OK. سوف يقوم سى++ بيلدر بانشاء تطبيق MDI افترضى يحتوى على العناصر الاتية: الكائن MainForm من الصف TMainForm و هو صف منبثق من TForm. الكائن الثانى هو TMDIChild و هو يحمل الوثيقة. و قد قام C++ Builder بوضع كائن TMemo بداخله بشكل افتراضى و هو يمثل الTextBox متعدد السطور. الكائن TAbout و هو TForm من نوع Dialog و هو يحتوى على صندوق التعريف About. سوف تجد ان هذا هو شكل الMDiapp الافتراضى, و قد وضع سى++ بيلدر لك كل ما تحتاجه من اشرطة ادوات, و قوائم افتراضية. لنبدأ بتعديل القائمة الرئيسية, لتشغيل محرر القوائم اضغط مرتين على كائن القائمة. مقدمة في السي في. و أضف قائمة باسم Tools, و تحتها خيار Submit Dialog, Append Date. ثم قم باضافة مربع حوارى, عبر اختيار File->New->Form C++ Builder. هذا المربع الحوارى سوف يكون من النوع Dialog Modal, اى ان البرنامج الرئيسى سوف يتوقف لحين الانتهاء من العمل و اغلاقه, لهذا سوف نغير بعض صفاته.
يتكون خطاب المقدمة من ثلاث فقرات رئيسية؛ وهم الفقرة الإفتتاحية والفقرة الرئيسية والفقرة الختامية، ونوضح هنا المحتوى المثالي لكلٍ من تلك الفقرات: الفقرة الإفتتاحية هي الفقرة الاستفتاحية للخطاب، ويجب أن تبدأها بقوة وثقة، وتوضح بها سبب كتابتك لهذا الخطاب، وتذكر بها اسم الشركة والوظيفة التي انت متقدم عليها، ولا ضير في أن توضح مصدر معرفتك بحاجة الشركة لتلك الوظيفة. الفقرة الوسطى (الرئيسية) فى هذة الفقرة قم بإبراز ما تمتلكه من خبرات ومهارات والتي تميزك عن غيرك من أجل اقتناص تلك الوظيفة، وقم بتوضيح فهمك لمسؤوليات الوظيفة من ضوء خبراتك السابقة ومن ضوء ما قرأت بالإعلان الوظيفي، مع ذكر الدوافع التي جعلتك ترى أنك الأنسب لهذا العمل. Nwf.com: مقدمة إلى البرمجة بلغة C: بشير علي القائد: كتب. الفقرة الختامية يجب أن تكون طريقة إنهاء الخطاب، بنفس الطريقة التى بدأ بها، والتي تجذب المسؤول عن التوظيف إليك، وذلك بترك إنطباعاً جيداً عنك. قم بذلك على نحو موجز، وقدم الشكر لصاحب العمل، مع طلب المتابعة من قبله، واطلب منه بنبرة تملؤها الثقة بأن يحدد موعد للمقابلة بما يتناسب معه. ونرصد لكم بهذه الصورة شرح تفصيلي على خطاب مقدمة قد تم كتابته من قبل فريق العمل بـ Kick Career ، ونوضح به أهم التفاصيل التي تساعد القارئ على فهم كيفية كتابة خطاب مقدمة متميز.
قائمة بأكثر القراء إستماعاً المزيد من القراء 118838 724821 77851 686536 71872 654091 74856 646239 67741 630753 59259 604916 استمع بالقراءات الآية رقم ( 140) من سورة آل عمران برواية: جميع الحقوق محفوظة لموقع ن للقرآن وعلومه ( 2022 - 2005) اتفاقية الخدمة وثيقة الخصوصية
وقوله: ﴿ كَذَلِكَ سَخَّرَهَا لَكُم ﴾ إلى آخر الآية؛ أي: مِن أجل النفع الموجود فيها ذلَّلها لكم لتعظموا الله، كما هداكم لدينه وشرعه وما يحبه ويرضاه، وتكرير التسخير لتقرير منَّته، وحضهم على شكر نعمته. و(ما) في قوله: ﴿ عَلَى مَا هَدَاكُمْ ﴾ مصدرية أو موصولة؛ أي: على هدايته إياكم، أو على الذي هداكم إليه. ومعنى ﴿ وَبَشِّرِ الْمُحْسِنِينَ ﴾؛ أي: وأخبِر المخلصين خبرًا سارًّا يظهر أثره على بشرتهم بالفوز العظيم في جنات النعيم، والإحسان أن تعبدَ الله كأنك تراه، فإن لم تكن تراه فإنه يراك، والجملةُ تذييل لتقرير الإخلاص المشروط في قبول العبادة. الأحكام: 1 - وجوب ذكر اسم الله عز وجل عند نحر البدن. 2 - استحباب نحر الإبل قائمة على ثلاث معقولة اليُسرى. 3 - لا يجوز الأكل من الذبيحة قبل أن تموت. 4 - استحباب الأكل مِن الهدايا. 5 - وجوب إطعام القانع والمعتر منها. 6 - وجوب شكر المنعم جل وعلا. والبدن جعلناها لكم من شعائر ه. 7 - وجوب إخلاص العبادة لله.
قال الله: كَذَلِكَ سَخَّرَهَا لَكُمْ [الحج:37] أي: هذا التسخير العظيم لتتأملوا في تدبير الله عز وجل للكون، وأن التدبير إلى الله وليس إليكم، وتدبيره بحسب ما يريده الله العزيز القدير سبحانه. وقوله: كَذَلِكَ سَخَّرَهَا لَكُمْ لِتُكَبِّرُوا اللَّهَ عَلَى مَا هَدَاكُمْ [الحج:37]، فمن السنة عند أن تذبح أو تنحر أن تكبر الله سبحانه تبارك وتعالى، فسخر لكم هذه الأنعام لتذبحوها وتنحروها مكبرين الله، مسمين اسم الله عز وجل عليها، قال: فَاذْكُرُوا اسْمَ اللَّهِ عَلَيْهَا صَوَافَّ [الحج:36] يعني التسمية، وقال هنا: لِتُكَبِّرُوا اللَّهَ عَلَى مَا هَدَاكُمْ [الحج:37]، فتجمع بين التسمية والتكبير، تقول: باسم الله، والله أكبر. من أحكام التسمية عند الذبح في الصحيح عن أنس قال: ( ضحى رسول الله صلى الله عليه وسلم بكبشين أملحين أقرنين) والكبش الأملح الذي لونه أبيض وفيه سواد. والبدن جعلناها لكم من شعائر الله. وقوله: أقرنين، أي: فيهما قرون، قال: ( ورأيته يذبحهما بيده صلوات الله وسلامه عليه، ورأيته وضعه قدمه على صفاحهما) يعني: وضع قدمه على صفحة العنق حتى يثبته على الأرض بحيث يتمكن من ذبحه، قال: ( وسمى وكبر)، ففيه أن السنة في الذبح أن تسمي الله عز وجل وتكبر.