سهلة الاستخدام والإعداد: في حين أن بعض كاميرات التجسس الصغيرة اللاسلكية المخفية الأخرى يصعب إعدادها، لكن هذه الكاميرا سهلة التشغيل. صورة فائقة الجودة: يمكنك الاستمتاع بمراقبة عالية الدقة بجودة فيديو عالية 1920 × 1080 بكسل. في نهاية المقال نتمنى أن نكون قدمنا أفضل أنواع مع أنسب اسعار كاميرات مراقبة صغيرة جدا بدون سلك لنضمن لك تجربة جيدة في حماية ممتلكاتك وأطفالك من كل أذى، فمع هذه الكاميرات ستضمن الأمان مع راحة البال.
الصين كاميرا مراقبة صغيرة واي فاي ، IP كاميرا التخزين السحابية البائع - YouTube
لعبة جينغا لا شك أن لعبة جينغا الشهيرة أو لعبة برج التحدي ستزيد من اندفاع الأدرينالين لديك وأنت تزيل القطع الخشبية واحدة تلو الأخرى وتأمل ألا ينهار البرج، هناك قواعد معينة للعبة، في البداية يجب بناء البرج بطول 17 سم تقريبًا وعرض 5 سم تقريبًا من القطع الخشبية، تبدأ اللعبة في إزالة هذه القطع بالتناوب مع الشخص الآخر ووضعها على قمة البرج في نفس الترتيب من أجل المحافظة على قوة البرج، تتطلب لعبة الجينغا بعض المهارة والتكتيك، وتستمر اللعبة حتى يسقط البرج، الشخص الذي يتسبب في انهيار البرج هو الشخص الخاسر، يمكن أن تعيد بناء البرج وأن تبدأ اللعبة من جديد. ألعاب الورقة والقلم لعل أبرز ما يميز ألعاب الورقة والقلم هو بساطتها، يمكن لعب هذه الألعاب في أي وقت وفي أي مكان، تعتبر هذه الألعاب مثالية للأطفال الصغار، وأيضًا تعتبر ألعاب الورقة والقلم طريقة بسيطة ومسلية قد تشغل الأطفال لمدة ساعة على الأقل، هناك العديد من ألعاب الورقة والقلم التي تشمل على لاعبين اثنين مثل لعبة النقاط والصناديق ولعبة الرجل المشنوق ولعبة إكس أو. الألعاب الورقية تعتبر الألعاب الورقية من الألعاب المسلية والمفضلة للكثير من الأشخاص، فهي وسيلة رخيصة الثمن لقضاء وقت ممتع في المنزل، كما أن هناك مجموعة متنوعة من الألعاب الورقية المناسبة للأشخاص من جميع الأعمار، معظم الألعاب الورقية تشمل لاعبين اثنين على الأقل مثل لعبة الأونو ولعبة الشايب ولعبة الكونكان وغيرها الكثير.
كانت أول لعبة فيديو يمكن تشغيلها على عدة أجهزة كمبيوتر. في عام 1967 ، اخترع المطورون في شركة ساندرز أسوشيتس. بقيادة رالف باير ، نموذجًا أوليًا لنظام ألعاب فيديو متعدد اللاعبين ومتعدد البرامج يمكن تشغيله على التلفزيون. كان يُعرف باسم "الصندوق البني". قام باير ، الذي يُشار إليه أحيانًا باسم والد ألعاب الفيديو ، بترخيص جهازه لشركة ماغنافوكس ، التي باعت النظام للمستهلكين باسم اوديسي، أول وحدة تحكم منزلية لألعاب الفيديو ، في عام 1972. على مدار السنوات القليلة التالية ، كانت وحدة تحكم اوديسي البدائية تجاريًا تتلاشى وتموت. تاريخ ألعاب الفيديو: كيف تطورت عبر التاريخ - المنشورات. ومع ذلك ، كانت إحدى ألعاب اوديسي الـ 28 مصدر إلهام لـ أتاري بونغ، أول لعبة فيديو أركيد ، والتي أصدرتها الشركة في عام 1972. في عام 1975 ، أصدرت أتاري نسخة منزلية من لعبة الطاوله، والتي كانت ناجحة مثل نظيرتها في ألعاب الآركيد. قامت ماغنافوكس، جنبًا إلى جنب مع ساندرز أسوشيتس، بمقاضاة أتاري لانتهاك حقوق النشر. استقر أتاري وأصبح مرخصًا له في أوديسي ؛ على مدار العشرين عامًا التالية ، فازت ماغنافوكسب أكثر من 100 مليون دولار في دعاوى حقوق النشر المتعلقة بـ اوديسي وبراءات اختراع ألعاب الفيديو الخاصة بها.
من خلال وحدات التحكم الجديدة التي تم تجديدها ، تضع كل من سوني و مايكروسوفت أنظارهما حاليًا على ألعاب الواقع الافتراضي ، وهي تقنية لديها القدرة على تغيير طريقة تجربة اللاعبين لألعاب الفيديو. 1)
في عام 2011 ، جلبت Skylanders: Spyro's Adventure ألعاب الفيديو إلى العالم المادي. تطلبت اللعبة من اللاعبين وضع مجسمات ألعاب بلاستيكية (تُباع بشكل منفصل) على أحد الملحقات ، والذي يقرأ علامات NFC الخاصة باللعبة لإحضار الشخصيات إلى اللعبة. ستشهد السنوات القليلة المقبلة العديد من التتابعات وغيرها من ألعاب الفيديو الهجينة ، مثل ديزني لانهاية، التي تتميز بشخصيات ديزني. بدأ الجيل الثامن والحالي من ألعاب الفيديو بإصدار نينتندو وي يو في عام 2012 ، تلاه بلاي ستيشن 4 و Xbox One في عام 2013. على الرغم من احتوائه على جهاز تحكم عن بعد بشاشة تعمل باللمس يسمح بألعاب خارج التلفزيون والقدرة على لعب ألعاب Wii ، كان جهاز Wii U فشلًا تجاريًا – على عكس منافسيه – وتوقف في عام 2017. في عام 2016 ، أصدرت سوني إصدارًا أكثر قوة من وحدة التحكم الخاصة بها ، يسمى بلاي ستيشن 4 برو، وهو أول وحدة تحكم قادرة على إخراج فيديو 4K. 14 لعبة عائلية ممتعة (للكبار والصغار) .... مدونة MyUS بالعربي .... في أوائل عام 2017 ، أصدرت نينتندوخليفتها Wii U ، Nintendo Switch ، وهو النظام الوحيد الذي يسمح بكل من الألعاب القائمة على التلفزيون والألعاب المحمولة. ستقوم مايكروسوفت بإصدار وحدة تحكم 4K جاهزة ، Xbox One X ، في أواخر عام 2017.
أدى الانهيار ، الذي استمر عامين ، إلى إفلاس العديد من شركات أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة ألعاب الفيديو. بدأت صناعة ألعاب الفيديو المنزلية في التعافي في عام 1985 عندما جاء نظام نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES)، المسمى فاميكوم في اليابان ، إلى الولايات المتحدة. قامت NES بتحسين الرسومات والألوان والصوت واللعب 8 بت على وحدات التحكم السابقة. أصدرت نينتندو، وهي شركة يابانية بدأت كشركة مصنعة لأوراق اللعب في عام 1889 ، عددًا من امتيازات ألعاب الفيديو المهمة التي لا تزال موجودة حتى اليوم ، مثل سوبر ماريو بروس. و أسطورة زيلدا و مترويد. العاب لشخصين في البيت الأبيض يحذِّر من. بالإضافة إلى ذلك ، فرضت نينتندو لوائح مختلفة على ألعاب الطرف الثالث التي تم تطويرها لنظامها ، مما ساعد على مكافحة البرامج المتسرعة منخفضة الجودة. أصدر مطورو الطرف الثالث العديد من الامتيازات الأخرى طويلة الأمد ، مثل Capcom's Mega Man و Konami's Castlevania و Square's Final Fantasy و Enix's Dragon Quest (تم دمج Square و Enix لاحقًا لتشكيل Square Enix في عام 2003). في عام 1989 ، أحدثت نينتندو موجات مرة أخرى من خلال الترويج للألعاب المحمولة مع إصدار جهاز ألعاب الفيديو Game Boy 8 بت ولعبة تتريس التي غالبًا ما تكون مجمعة.
على الرغم من أن جهاز بلاي ستيشن 3 – وهو النظام الوحيد في ذلك الوقت الذي يستخدم Blu-ray – كان ناجحًا بحد ذاته ، إلا أن Sony واجهت للمرة الأولى منافسة شديدة من منافسيها. تم الإشادة بجهاز Xbox 360 ، الذي يتمتع بقدرات رسومية مماثلة لجهاز بلاي ستيشن 3 ، لنظامه البيئي للألعاب عبر الإنترنت وفاز بجوائز نقاد اللعبة أكثر بكثير من الأنظمة الأساسية الأخرى في عام 2007 ؛ كما أنها تضمنت مايكروسوفت كينيكت، وهو نظام التقاط حركة حديث يوفر طريقة مختلفة لممارسة ألعاب الفيديو (على الرغم من أن Kinect لم يلتقطه مطلقًا مع اللاعبين الأساسيين أو مطوري الألعاب). وعلى الرغم من كونها أدنى من الناحية التكنولوجية من النظامين الآخرين ، فقد تغلبت Wii على منافستها في المبيعات. جعلت أجهزة التحكم عن بعد الحساسة للحركة الألعاب أكثر نشاطًا من أي وقت مضى ، مما ساعدها على جذب شريحة أكبر بكثير من عامة الناس ، بما في ذلك الأشخاص في دور المسنين. العاب لشخصين في البيت الأبيض ترامب. قرب نهاية العقد وبداية العقد التالي ، انتشرت ألعاب الفيديو إلى منصات وسائل التواصل الاجتماعي مثل Facebook والأجهزة المحمولة مثل آي فون، لتصل إلى جمهور أكثر عارضة للألعاب. Rovio ، الشركة التي تقف وراء لعبة الأجهزة المحمولة Angry Birds (وفي وقت لاحق فيلم الرسوم المتحركة Angry Birds) ، ورد أنها حققت 200 مليون دولار في عام 2012.