لعبة الكيرم لعبة الكيرم واحدة من الألعاب الشعبية القديمة، والتي لا زالت منتشرة حتى يومنا هذا. كما أنها اشتهرت حتى أصبحت من الألعاب التي تُقام لها المسابقات والبطولات في بعض دول آسيا، ودول الخليج. سنتعرف معكم اليوم في مقالنا هذا عن هذه اللعبة وقوانينها. ما هي لعبة كيرم؟ يُطلق عليها بالإنجليزية Carrom ، ظهرت قديماً منذ 200عام تقريباً في الهند، ويُقال انها ظهرت في البرتغال أولاً. كيرم - Wikiwand. ثم بدأت تنتشر إلى باقي البلدان الأخرى، العربية ومنها الأوربية. كما يعود سبب انتشارها إلى انها من الألعاب الممتعة، والتي تنمي روح التحدي والتركيز عند اللاعبين. يمكنك أيضاً الاستمتاع في تعلم طريقة لعبة الدومينو باحتراف مكونات لعبة الكيرم تتكون لعبة الكيرم من مجموعة من المكونات والأدوات التي تكون متوفرة مع اللعبة عند شرائها، وهي: الأحجار، وهي عبارة عن أحجار خشبية أو بلاستيكية، على شكل كروي دائري. كما يوجد من هذه الأحجار ثلاثة ألوان، لكل لون قيمته الخاصة. القرص البلاستيكي، ويمكن تسميته المضرب. حيث انه القطعة التي يتم بها ضرب الأحجار الدائرية. لوح خشبي خاص باللعبة، مرسوم عليه خطوط ودوائر يجب الالتزام بها أثناء اللعبة، سيتم شرحها بالمقال.
✔ لعبة الكيرم (carrom game) لعبة تلعب على طاوله مربعه الشكل مصنوعة من الخشب طول ضلعها 74 سم. ويلعبها شخصان او اكثر, أوفريقان شخصين بكل فريق. ن ولعبة الكيرم مماثلة في طريقة لعبها بالبلياردو. وهي لعبة قديمة عمرها يقدر بأكثر من 200 سنة. ويعتقد أنها نشأت في الهند. وتذكر بعض المصادر أن الكيرم هو محاكاة للعبة السنوكر ، طورها فقراء الهند في أيام الاستعمار البريطاني فهي "لعبة الفقراء". بينما تروي بعض الكتب أن مبتكر الكيرم هو مهراجا هندي ، وذهب البعض الآخر إلى أن البرتغاليين هم من نقلوا الكيرم إلى السواحل الهندية من مناطق في جنوب شرق آسيا. وهذه اللعبة تحظى بشعبية كبيرة في نيبال ، الهند ، باكستان ، بنغلاديش ، سري لانكا وفي أماكن عدة حول العالم. ولها شهرة في الشرق الأوسط وبعض البلدان العربية. واليوم لعبة الكيرم الحديثة شهدت تطورات كبيرة في المعدات المستخدمة والقوانين وطريقة اللعب. وكلمة كيرم مشتق من "Carrom" وهواسم مدينة في الهند. كيرم بورد : Amazon.ae: ألعاب. والآن الكيرم أصبح لعبة عالمية ولها مسابقات وبطولات ففي عام 1958م. أنشيء أول اتحاد للعبة في الهند ثم في سريلانكا. و خلال العقدين التاليين انتشرت اللعبة في آسيا وأوروبا حيث أنشئ الاتحاد الدولي للكيرم بعضوية دول في مقدمتها الهند وسريلانكا بالإضافة إلى ألمانيا وسويسرا وعدد من الدول الأوروبية والآسيوية ، كما أقيمت أول بطولة بين القارتين في ثمانينيات القرن الماضي.
[٣] وضعية الدفاع: يتوزع اللاعبون أثناء وجود الفريق في حالة الدفاع في مباراة كرة اليد على أرض الملعب من خلال أنواعٍ مُختلفة من الخطط الدفاعية، ويتوزع اللاعبين في الدفاع على مراكز مُختلفة وهي: مركز النصف الأيمن والأيسر، ومركز الظهير الأيسر البعيد والظهير الأيسر القريب، بالإضافة إلى لاعب المركز الخلفي ولاعب المركز الأمامي، [٢] ويتوجب على لاعبي الدفاع إبقاء أيديهم مرفوعةً بحيث يتم منعون الكرات الموجهة نحو المرمى أو قطع التمريرات بين لاعبي الفريق المُنافس. [٣] للتعرف أكثر على لعبة كرة اليد يمكنك قراءة المقال تعريف كرة اليد وقوانينها المراجع ^ أ ب "10 Basic Handball Rules",, 1-1-2020، Retrieved 4-5-2020. Edited. ^ أ ب ت ث ج ح "Handball - How to play? ",, Retrieved 27-4-2020. Edited. ^ أ ب ت ث ج ح خ "How to Play Handball",, 30-10-2019، Retrieved 27-4-2020. Edited. ^ أ ب "The Beginner's Guide To Playing Handball",, Retrieved 27-4-2020. قوانين الكيرم - بيت الكيرم. Edited. ↑ International Handball Federation, Rules of the Game, Page 18. Edited.
لعبة الكيرم وليالي رمضان تعتبر لعبة الكيرم من أكثر الألعاب الشعبية في ليالي رمضان، حيث تعتبر اللعبة الموجودة في جنبات الأحياء الشعبية، والتي تعتبر المظهر الرمضاني الترفيهي والذي يتكرر كل عام، فترى معظم الأحياء الشعبية والمقاهي تقدم هذه اللعبة، التي فيها يجلس اللاعب متربعا وتقاس مهاراته حسب تصويته للأهداف، ويتم التركيز على الحبوب التي باللون الأحمر والتي تحسب 50 نقطة، وبالتالي فهي تسهل على اللاعب حصد مجموع وافر من النقاط في هذه اللعبة وبأقل مجهود. وفي الوقت ذاته فإن غالبية الشباب والصغار في السن تستهويهم لعبة الكيرم وغيرها من الـألعاب التي تعبر عن رمضان زمان، والتي فيها يتذكرون الماضي بكل ما فيه من ذكريات، ومن خلالها يسترجعون الزمن الجميل، على الرغم من التطور التكنولوجي الهائل في الألعاب الالكترونية، لأنهم يرون أن الألعاب الالكترونية تساهم في العزلة على عكس الألعاب الجماعية كلعبة الكيرم. وأخيرا فإن لعبة الكيرم ليست مجرد لعبة يفضلها الشباب، ولكنها لعبة تساعد في اكتساب الكثير من الإيجابيات الاجتماعية، وفرصة للالتقاء بأشخاص كثيرة تحب هذه اللعبة، ومن خلالها يظهر التضامن بين الأشخاص وعلاقاتهم المختلفة ببعضهم البعض، والتشجيع على روح التعاون والمرونة، وكذلك ضبط النفس والصبر والذكاء.
8. 900 د. ك ادوات لعب الكيرم طاولة مربعة طول ضلعها 74 سم مصنوعة من الخشب، وبها أربعة ثقوب في أركانها تدعى "جيوب"، وعلى سطحها تصميم خاص بطاولة الكيرم. تسعة عشر قرصا تدعى "فلوس" أو "قروش" وذلك نسبة لشكلها الذي يشبه القروش المعدنية، تسعة بيضاء وتسعة سوداء وواحدة حمراء. قرص أبيض يدعى "المضرب" أو "الصول" وهو أكبر وأثقل من القروش. اساسيات لعبة الكيرم يجب ترتيب الطاولة كما في الصورة. هناك ثلاث أنواع لأقراص الكيرم ولكل قرص نقطة مختلفة عن الآخر فـ: "الحمراء"= 50 نقطة، "البيضاء"= 10 نقاط، "السوداء= 5. عندما تسقط "الصول" بأحد "الجيوب" يخصم على الذي لعب بـ"الصول" 5 نقاط وتعطى للخصم. عندما تسقط "الحمراء" فيجب أن تسقط بعدها أي نوع من الأقراص ويسمى هذا القرص بـ "الطباقة" أو "الغطاء". وسميت باللهجة العامية ومعناها حماية الحمراء وتقيدها فإذا لم تستطع إسقاط "الطباقة" أو "الغطاء" فيجب إرجاع "الحمراء" إلى منتصف طاولة اللعب. عندما يخرج قرص خارج الطاولة فيجب إعادته ووضعه في وسط الطاولة وهذا ينطبق أيضاً على "الحمراء" إذا لم يسقط لها "طباقة". أكثر شخص بتجميع النقاط هو الفائز وليس أكثر شخص تجميعا للأقراص. Availability: 30 متوفر في المخزون
يقرر رمي العملة او بالاتفاق من سيبدأ اللعبة أولاً. يجب وضع المضرب بحيث يلامس كلا الخطين من الخط الأساسي للوحة و الموازية للإطار مع حد يصل إلى الدائرة الحمراء في نهاية الخط الأساسي فقط ويجب أن يتم ضربه بمساعدة الإصبع بدون مساعدة من الآخرين وتسمى بالضربة. يجب تحريك المضرب عادةً باستخدام السبابة أو الإصبع الأوسط أو الإبهام. لا يُسمح بتحريك اليد ، لذا يجب عدم دفع مضرب الكيرم. بمساعدة المضرب، يجب تحويل مساره أو توجيهه بطريقة تجعل الحبوب تسقط / تضعها في أي من الجيوب الأربعة من الزواية في لوحة الكيرم. يجب على من يفتتح المباراة وضع الحبوب البيضاء في الجيب بينما يمتلك خصمه الحبوب السوداء ليتم وضعها في الجيب. لا يُسمح بادخال الملكة في الجيب إلا إذا وضع اللاعب في جيوبه حبة في نفس الضربة أو ضربة لاحقة مباشرة. إذا كان لاعب وضع الملكة في الجيب وفشل في وضع حبة اخرى في نفس الضربة أو ضربة لاحقة مباشرة ، فإن الملكة ستضع مرة أخرى في وسط الدائرة ويفتقد دوره أيضًا. طالما أن اللاعب يدخل في جيوب الكيرم الحبوب أو الملكة وفقًا للقوانين ، يجب أن يستمر دوره وإلا فسيتم نقله إلى الخصم. في اللعب الزوجي ، يمر الدور إلى اللاعب الجالس على الجانب الأيمن من اللاعب الذي كان له دوره.