من الأمثلة على لغات البرمجة بالكائنات ، تعتبر لغة البرمجة هي المثال الحي على التطور التكنولوجي الكبير الذي يقوم في جميع أنحاء العالم بالآونة الأخيرة، وذلك ما يجعلها واحدة من أبرز اللغات الخاصة بالحاسِب الآلي على الإطلاق، لذلك فإننا في موقع المرجع سوف نتعرَّف على لغات البرمجة بالكائنات، والأهمية الكبيرة التي تعود على الإنسان من هذه اللغات ومساعدتها للإنسان على التطور التكنولوجي الكبير الذي وصل إليه في الآونة الأخيرة، لذلك فإن أبرز الأمثلة عليها سنتعرَّف عليها في هذا المقال. لغة البرمجة بالكائنات هي البرمجة المعروفة باسم برمجة كائنية المنحنى، وهي المسؤولة عن العناصر النمطية داخل النظام، حيث أن هذا النوع من البرمجة ينقسم إلى وحدات وهي عبارة عن الكائنات، بالإضافة إلى الطرق ووحدات التنظيم وواجهات الاستخدام، ويتم العمل من خلال استخدام وربط الكائنات ببعضها البعض، بالإضافة إلى استخدام هيكلية البرنامج من أجل ربطها بالواجهة الخارجية، كما أن البرمجة كائنية التوجه والمنحنى لها العديد من المميزات وأهمها أنه يُمكِن إعادة استخدام الأكواد البرمجية من البرامج الأخرى دون إعادة برمجتها، وهذا ما يسهل عليها العمل في وقت قصير.
عبدالله عوده العطوي, عليا. "لغة البرمجة بالكائنات". SHMS. NCEL, 13 Aug. 2018. Web. 28 Apr. 2022. <>. عبدالله عوده العطوي, ع. (2018, August 13). لغة البرمجة بالكائنات. Retrieved April 28, 2022, from.
"); // Set a new value echo $object->getProperty(); // Read it out again to show the change قم بزيارة الملف من المتصفح لمشاهدة النتاج وهو كالتالي: قوة OOP تظهر عند إستخدام كلاس class واحد لإنشاء أكثر من كائن Object سنقوم بتعديل بسيط على ملف test. php ونقوم بإنشاء كائنين ونقوم بطباعة خصائصهم ومن ثم تعديلها وبالأخير طباعتهم مرة أخرى لمشاهدة الفرق قم بتغير محتوى الملف ليصبح كالتالي: // Create 2 Objects From The Same Class $object2 = new SimpleClass; // Print The Value of $property Of Both Objects echo $object->getProperty(); echo $object2->getProperty(); // Set New Values For Both Objects $object->setProperty("I belong to the First instance! "); $object2->setProperty("I belong to the Second instance!
لا تُقدم البرمجة التنازلية الاهتمام المُلائم للبيانات التي يتلاعب بها البرنامج. المشكلة الثانية باستخدام البرمجة التنازلية الصارمة هي أنَّها تجعل من الصعب إعادة استخدام العمل المنجز في مشاريع أخرى. عند البدء بمسألة ما وتقسيمها إلى أجزاء مناسبة، تميل البرمجة التنازلية إلى أن تفضي لحل حصري بالمسألة. من غير المحتمل أن تستطيع أخذ كتلة ضخمة من البرمجة من برنامج آخر واستخدامها في مشروعك، ستحتاج على الأقل إلى تعديلات كثيفة. إن الحصول على برامج عالية الجودة أمر صعبٌ ومُكلف لذا يحرص المبرمجون ومن يوظِّفهم على إعادة استخدام أعمالهم السابقة. لذا، يُدمج التصميم التنازلي غالبًا في الممارسة العملية مع التصميم التصاعدي (bottom-up design) أي من الأسفل إلى الأعلى. لغة البرمجة بالكائنات | SHMS - Saudi OER Network. في التصميم التصاعدي، تبدأ من الأسفل بمسائل تعرف مسبقًا كيفية حلها (وقد يكون لديك في متناول يدك مُكوّن برمجي قابل لإعادة الاستخدام فيها). من هناك، تستطيع العمل تصاعدياً نحو حلّ للمسألة الكلية. ينبغي أن تكون المكونات القابلة لإعادة الاستخدام "مقولبة" قدر الإمكان. الوحدة (module) هي إحدى مكونات نظام ضخم تتفاعل مع بقية النظام بأسلوب بسيط، واضح المعالم ومباشر.
مطلوب الإجابة خيار واحد صح ام خطا ، نسأل الله تعالى أن يكون قد ألهمنا لذكر معلومات مفيدة وجلية بخصوص الموضوع الذي تحدثنا فيه.
إن كان يناسب حاجة البرنامج الذي تحاول كتابته بالضبط، يمكنك إعادة استخدامه مباشرةً. وإن كان يناسب برنامجك إلى حد بعيد، يمكنك إعادة استخدامه عبر تعريف صنف فرعي وإجراء التغييرات اللازمة فقط لجعله ملائمًا لحاجاتك. وهكذا، تقصد البرمجة كائنية التوجه أن تكون أداة رفيعة لتطوير البرامج وحلًّا جزئيًّا لمسألة إعادة استخدام البرمجيات. تمثل الكائنات، والأصناف، والبرمجة كائنية التوجه عمومًا أفكارًا رئيسية في هذا الكتاب يلهج بذكرها وشرحها دومًا، وستبدأ باستخدام الكائنات المدمجة في لغة جافا في الفصل التالي، وتبدأ في الفصل الخامس بإنشاء صفوف وكائنات جديدة وخاصة بك. ترجمة وبتصرف للفصل Objects and Object-oriented Programming من كتاب Introduction to Programming Using Java
حفظ الرابط الثابت.
تركي الميزاني ـ منيف منقره ( يالمنقره بيني و بينك هرجة راس) - YouTube
منيف المنقرة نسكت ونصبر - YouTube
منيف منقرة و وأبن رحمة.. موال مجنون - YouTube