١ مقدمة تيك-تو إنترأكتيف (بالإنجليزية: Take-Two Interactive) هي شركة أمريكية ناشرة ومطورة وموزعة لألعاب الفيديو، المقر الرئيسى للشركه يقع في مدينة نيويورك، ويُوجد لها أيضًا مقر رئيسى عالمي في وندزر، بيركشاير، المملكة المتحدة. تيك-تو إنترأكتيف تمتلك بشكلٍ كامل كلّ من شركة روكستار جيمز وشركة تو كي جيمز. تقع أستوديوهات التطوير في أماكن عدَّة كـ سان دييغو، كاليفورنيا، فانكوفر، تورونتو ونوفاتو، مارين، كاليفورنيا. تيك-تو قامت بتطوير ونشر عدَّة ألعاب معروفة وَالتي تتضمن سلسلتها الشهيرة غراند ثفت أوتو وسلسلة ميد نايت كلاب وسلسلة مان هنت وسلسلة بايوشوك. تصنيف:تيك-تو إنترأكتيف - ويكيبيديا. كمالك لـ تو كي جيمز فإنَّ تيك-تو تقوم بنشر العنوان المحبوبة لشركتها التابعة تو كي سبورتس. ٢ تاريخ الشركة: 2010-2014:/ التأسيس وبداية النمو تمَّ تأسيس "تيك-تو إنترأكتيف" في 30 سبتمبر 1993 بواسطة رايان برانت، ابن بيتر برانت. كانَ برانت يعمل معَ والده في المسائل التجارية، ولكنَّ أراد أنَ يشق طريقه الخاص، وقرر إنشاء شركة لنشر ألعاب الفيديو. صرح برانت أنَّه "أردت الدخول في عمل تجاري حيثُ يمكنني زيادة رأس المال كشخص أصغر سنًا. في مجال التكنولوجيا، يتوقع الناس منك أنَ تكون شابًا.
وقد حققت شركة مايكروسوفت إجمالي إيرادات بلغ حوالي 11. 6 مليار دولار، وذلك من خلال شركة Xbox Game Studios، وهي الفرع المتخصص في إنتاج ألعاب الفيديو. وقد تحققت هذه الإيرادات بشكل أساسي من مبيعات جهاز تشغيل ألعاب الفيديو إكس بوكس سيريس أكس/إس Xbox Series X/S. وقد قامت الشركة أيضًا بتطوير العديد من ألعاب الفيديو الشهيرة، ومن بينها لعبة Minecraft التي أصبحت مؤخرًا أكثر ألعاب الفيديو شهرة في التاريخ. 5- شركة أكتيفيجن بليزارد Activision Blizzard إيرادات الألعاب: 8. 1 مليار دولار أمريكي تاريخ التأسيس: 2008 مقر الشركة: سانتا مونيكا، كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية قطاع الأعمال الرئيسي: ألعاب الفيديو اللعبة الأكثر تحقيقًا للربح في عام 2020: لعبة Call of Duty: Black Ops Cold War تحتل شركة أكتيفيجن بليزارد المرتبة الخامسة في تصنيف أهم 10 شركات في مجال إنتاج ألعاب الفيديو في عام 2021. تيك-تو إنترأكتيف. وقد تأسست الشركة في عام 2008. وقد حققت الشركة العام الماضي إجمالي إيرادات بلغ 8. 1 مليار دولار أمريكي من مبيعات لعبة Call of Duty: Black Ops Cold War. كما شهدت سلسلة ألعاب World of Warcraft ارتفاعًا ملحوظًا في المبيعات.
2 مليار دولار أمريكي تاريخ التأسيس: 2005 مقر الشركة: طوكيو، اليابان قطاع الأعمال الرئيسي: ألعاب الفيديو اللعبة الأكثر تحقيقًا للربح في عام 2020: لعبة Dragon Ball Z: Kakarot الموقع الإلكتروني الرسمي
تمَّ إنشاء تمويل أولي لإنشاء الشركة بقيمة 1, 5 مليون دولار أمريكي من العائلة والمستثمرين من القطاع الخاص. بدءًا الشركة بالعبة "النجم الصليبي" في عام 1993، وحققت "تيك-تو" أول نجاح كبير لَهُ داخل الألعاب التي تتضمن فيديو كامل الحركة معَ ممثلين مشهورين يؤدون الحركات. بعدَ النجاح الذي حققه فريق التطوير ميكاديوس في لعبة "لقاء ديدالوس" الذي ظهرت فيهِ المُمثِّلة تيا كاريري. استأجرت شركة "تيك-تو" المُمثِّل والمخرج الأمريكيّ دينيس هوب، لتمثيل أجزاء من لعبة "هيل:/ أسايبربانك ثريلر" عام1994، والذّي باعت أكثر من 300000 نسخة خِلال العام التالي وحقق أرباحًا للشركة. تيك-تو إنترأكتيف حقائق. وقدمت الشركة لعبة "ريبر" عام 1996، وَالتي تمَّ إنفاق 625, 000 دولار أمريكيّ من ميزانيتها البالغة 2, 5 مليون دولار أمريكيّ لتوظيف ممثلين مثل كريستوفر واكن، وبيرجس ميريديث، والممثلة كارين ألين. أدَّى نجاح كلّ من هذه الألعاب، بِالإضافة إلى ألعاب أخرى، إلى اتفاقية نشر بين "تيك-تو" وأكليم إنترتينمينت لنشر ألعاب "تيك-تو"، وكذلك ضمان التوزيع الخارجي لألعابها. وحصل "تيك-تو" أيضًا على ترخيص معَ سوني إنتراكتيف إنترتينمنت لنشر ألعابها على أجهزة بلاي ستيشن.
6- شركة إلكترونيك آرتس Electronic Arts إيرادات الألعاب: 5. 5 مليار دولار أمريكي تاريخ التأسيس: 1982 مقر الشركة: ريدوود سيتي، كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية قطاع الأعمال الرئيسي: ألعاب الفيديو اللعبة الأكثر تحقيقًا للربح في عام 2020: لعبة FIFA 21 7- شركة إيبك غيمز Epic Games إيرادات الألعاب: 4. 2 مليار دولار أمريكي تاريخ التأسيس: 1991 مقر الشركة: كاري، نورث كارولينا، الولايات المتحدة الأمريكية قطاع الأعمال الرئيسي: ألعاب الفيديو اللعبة الأكثر تحقيقًا للربح في عام 2020: لعبة Fortnite: Save the World 8- شركة تيك-تو إنترأكتيف Take-Two Interactive إيرادات الألعاب: 3. 1 مليار دولار أمريكي تاريخ التأسيس: 1993 مقر الشركة: نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية قطاع الأعمال الرئيسي: ألعاب الفيديو اللعبة الأكثر تحقيقًا للربح في عام 2020: لعبة NBA 2K21 9- شركة سيغا سامي Sega Sammy إيرادات الألعاب: 2. 3 مليار دولار أمريكي تاريخ التأسيس: 2004 مقر الشركة: طوكيو، اليابان قطاع الأعمال الرئيسي: ألعاب الفيديو اللعبة الأكثر تحقيقًا للربح في عام 2020: لعبة Total War Saga: Troy 10- شركة بانداي نامكو Bandai Namco إيرادات الألعاب: 2.
المكان الأمثل لآخر أخبار ومقالات وتقييمات الألعاب الإلكترونية للاعب العربي. حائز على جائزة أفضل موقع ألعاب إلكترونية 2018 لدى الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية.
وتقوم سوني بإنتاج العديد من ألعاب الفيديو الأصلية ليتم تشغيلها على الأجهزة الخاصة بها. كما قدمت الشركة أيضًا الجهاز المحمول لتشغيل ألعاب الفيديو بلايستيشن فيتا PlayStation Vita، والذي ساهم أيضًا في احتلال شركة سوني للمرتبة الأولى في سوق ألعاب الفيديو. 2- شركة تينسنت Tencent إيرادات الألعاب: 13. 9 مليار دولار أمريكي تاريخ التأسيس: 1998 مقر الشركة: شنغن، قوانغدونغ، الصين قطاع الأعمال الرئيسي: وسائل التواصل الاجتماعي اللعبة الأكثر تحقيقًا للربح في عام 2020: لعبة Honor of Kings إذا استبعدنا الشركات المصنعة لأجهزة تشغيل ألعاب الفيديو، فإن شركة تينسنت الصينية تُعَد هي أهم شركة لإنتاج ألعاب الفيديو في عام 2021. وقد حققت الشركة إجمالي إيرادات بلغ 13. 9 مليار دولار أمريكي. وتركز شركة تينسنت بشكل أساسي على إنتاج الألعاب المخصصة للهواتف الذكية، مثل اللعبة الشهيرة Honor of Kings. ومن خلال العديد من أستوديوهات تطوير ألعاب الفيديو التي تمتلكها الشركة في جميع أنحاء العالم، استطاعت الشركة أيضًا أن تنافس بقوة في سوق ألعاب الفيديو العالمي. وتمتلك الشركة أستوديو Riot Games الأمريكي الذي قام بتطوير لعبة المعارك متعددة اللاعبين الشهيرة League of Legends، وهي لعبة شيقة يمارسها ملايين اللاعبين حول العالم.