تم إعطاء اللاعب القدرة على الدخول إلى القاعدة من جهاز السمارت فون (الحقيقي). اللعبة فيها تعاقب الليل والنهار تماماً كما في العالم الواقعي، وأن "إعتماداً على كيفة إنتقالك من مرحلة إلى أخرى، وقت الأنتقال سيؤثر على وقت اليوم الذي ستصل فيه إلى وجهتك". طريقة اللعب الجديدة ستسمح للاعب بأختيار الترتيب في سرد القصة عن طريق أختيار المهمات بأي ترتيب يريده. ومع ذلك "فهم الرسالة الشاملة في النهاية". ، طرق تنقل وتسلل جديد للاعب، مثل أخذ طائرة أو مروحية أو دراجة نارية إلى منطقة المهمة. هذا من أجل أن ينجز كوجيما "تجربة عالم مفتوح حقيقية" مع ميتال غير سوليد 5 تقع أحداث اللعبة بعد 9 سنوات أحداث MGSV: Ground Zeroes وسقوط قاعدة Mother Base، حيث يفيق Snake * المعروف أيضاً باسم Big Boss من غيبوبته التي دامت قرابة العشر سنوات. تواصل اللعبة أحداث القصة من عام 1984 في ظل الحرب الباردة التي كانت تتحكم في مسار الأزمة العالمية آنذاك. تأخذ القصة Snake إلى عالم لا يرى فيه إلا رغبته العمياء في الانتقام وتقفي أثر الجماعة السرية المعرفة باسم XOF. * يواصل Hideo Kojima، مدير الإنتاج في شركة Kojima سبر أغوار المواضيع المعقدة مثل سيكولوجيا الحروب والفظائع المرتكبة على يد المنخرطين في لهيبها.
تعد MGSV: The Phantom Pain واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة هذا العام لما تتميز به من عالم مفتوح مترامي الأطراف، ورسوميات تكاد تطابق الواقع، فضلاً عن التصميم الغني بالتفاصيل والخصائص، وهو ما يعِد بأن تصبح اللعبة علامة فارقة في تاريخ صناعة الألعاب الإلكترونية بفضل أسلوب سرد القصة السينمائي، ومواضيعها متعددة الطبقات، علاوة على حرية الحركة التامة أثناء اللعب ستقدم Phantom Pain مجموعة جديدة من الخصائص للسلسلة تتضمن: - تصميم جديد يقدم عالماً مفتوحاً مترامي الأطراف - تغيرات وقتية في حالة الطقس - حركة واقعية للزمن - العديد من أساليب التحرك واستكشاف بيئة اللعبة الجديدة تماماً
اذا كنت تنتظر تاريخ اطلاق لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين، فالأخ Ken Imaizumi من ستديو تطوير Kojima Productions عنده رد ممكن يحبطك. اذا كنت متابع حسابات مخترع السلسلة Hideo Kojima وأخوياه من مطوّرين اللعبة، فبتلاحظ انهم – وعلى غير العادة- يحطون صور ويكتبون أشياء تلمح الى اعلان جديد يخص اللعبة. وش أكثر اعلان ينتظرونه الناس للعبة؟ تاريخ اصدارها. الخبر هذا وصل لمنتج اللعبة، كين ايمازومي، واللي يتواصل كثير من الجمهور. مجموعة من المهتمين باللعبة قالوا له ان ينتظرون الاعلان عن تاريخ الاطلاق في الحلقة الجايه من برنامج Kojima Station (برنامج يوتيوب يناقشون فيه اللعبة). رد كين: " اذا كنت تنتظر مننا اننا نعلن عن تاريخ اطلاق لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين في الحلقة 32 من برنامج كوجيما ستيشن، فأرجوك رح نم على فراشك. لو اننا بنعلن عن شي كبير زي كذا، كان سوّينا حدث اعلامي. آسف لكن كوجيما وباقي فريق التطوير يشتغلون ليل نهار، واللعبة ماهي جاهزة للآن. حنا نحبكم كلكم ولا نبغى نعطيكم لعبة ماهي منتهية من التطوير، لذلك أرجوكم أرجوكم اصبروا". قبل كم يوم كتبنا عن مقابلة مهمّة مع واحد من مؤدين الصوت في اللعبة، واللي قال فيها ان سكايرم بكبرها لعبة أطفال جنب ميتال جير سوليد 5.