قومي بوضع الفنيليا, أو ممكن اضافه شكولا سائلة لكن لاتزيد الكمية عن 300 غرام من الشكولاته. مكونات كريمه الزبده الفرنسية 5 حبات كبيرة من بياض البيض معلقة صغيرة فانيليا نصف كيلو سكر حبيبات ناعمة 400 غرام زبدة غير مملحة ( يجب ان تكون بحرارة الغرفة) تحضير كريمة الزبدة الفرنسية نقوم بوضع السكر مع بياض البيض في وعاء داخل حمام مائي, ونقوم بتحريكة ولايجب ان نتوقف أبدا, حتى نتأكد من ذوبان السكر بشكل تام. كريمة سويسرية - طريقة. ثم نقوم بوضعه المزيج داخل المضرب, ونقوم بضربه بأعلى سرعه حتى يتضاعف حجمه ويصل الى مرحلة المنقار القاسي, هنا نتوقف عن الخفق, نضيف رشة ملح والفانيليا ونستمر بالخفق. ثم نبدأ بإضافة الزبدة بشكل تدريج, الى أن نتهي من جميع كمية الزبدة, ويكون الخفق بأعلى رائعه سرعة حتى نصل الى قوام كريمة. مرتبط
ساره كيك / طريقة كريمة الزبدة السويسرية _ swiss meringue buttercream recipes - YouTube
لذلك يوفر الواقع المعزز حلاً ممتازًا لاكتشاف أخطاء التصنيع بسهولة. هذه التكنولوجيا لديها القدرة على تصميم نماذج أولية للمنتج وبأبعاد ثلاثية واضحة تبدو وكأنك تستطيع أن تمسكها بيدك لتفحصها وتجعل من السهل جدا الوصول إلى النموذج المثالي المطلوب. هكذا يمكن لقادة الأعمال وفريق العمل اتخاذ القرار الصحيح في التوقيت المناسب بسهولة وثقة أكثر. وهذا يزيد من سرعة العمليات الإنتاجية بالتوازي مع معدل الكفاءة والجودة العالية وبالتأكيد الأرباح المحققة. 2. التعليم: أدوات تفاعلية ترفع مستوى مشاركة الطلاب وتفاعلهم استخدام تقنية الواقع المعزز في التعليم أحدثت تقنية الواقع المعزز فرقًا رائعاً في قطاع الأعمال التعليمية بطريقتين: الأولى من خلال إشراك الطلاب "أو المعلمين" وثانيا من خلال المفاهيم والدروس نفسها التي غدت تتفاعل مع المستخدم مباشرة. إن فكّرت يوماً في دمج عناصر الألعاب داخل الفصل الدراسي ، سوف تجد تقنية الواقع المعزز توفر لك تجربة استثنائية لكل من المعلمين والطلاب على حد سواء. هذا حتما سيشجعنا على تحويل الفصول المملة إلى فصول تعليمية ذات طابع ترفيهي غير ممل. أيضا سيصبح تعلم المفاهيم المعقدة أكثر سهولة عبر تصوير أمثلة ثلاثية الأبعاد أمام الطالب تجعله يستوعب المعلومة بشكل أسهل مما مضى.
يهدف الواقع المعزز إلى إنشاء نظام لا يمكن فيه إدراك الفرق بين العالم الحقيقي وما تمت إضافته إليه باستخدام تقنية الواقع المعزز ، عندما يستخدم شخص ما هذه التقنية للنظر إلى البيئة من حوله ، يتم تجهيز الكائنات الموجودة في تلك البيئة بالمعلومات التي تنتشر وتندمج في الصورة التي يراها الشخص. اليوم ، تُستخدم تقنية AR في الترفيه والتدريب العسكري والتصميم الفني والروبوتات والتصنيع وغيرها من الصناعات ، ويتم دمجها تدريجيًا في التعليم. تاريخ الواقع المعزز صاغ الباحث السابق في شركة Boeing Thomas Caudell مصطلح الواقع المعزز في عام 1990 ، ولكن تم استخدام المصطلح قبل عقود من توماس ، حيث تعود التطبيقات الأولى للواقع المعزز إلى أواخر الستينيات والسبعينيات من القرن الماضي. في عام 1962 ، قام مورتون هيليج ، مدير التصوير ، بتصميم جهاز محاكاة للدراجات النارية مع الصوت والصورة وحتى الرائحة ، ودعا Sensorama. في عام 1966 ، طور إيفان ساذرلاند أول جهاز عرض ثلاثي الأبعاد على شكل خوذة. شهد عام 1975 أيضًا إنشاء Myron Krueger ، Videoplace ، والذي سمح للمستخدمين بالتفاعل مع الكائنات الافتراضية. محاكي سينسوراما قبل عام 1990 ، تم استخدام تقنية الواقع المعزز حصريًا من قبل العديد من الشركات الكبيرة لأغراض المحاكاة والتدريب وأغراض أخرى.
تغزو تقنية الواقع المعزز ستغزو عالم السيارات بهدف رفع عوامل السلامة والراحة، ويدمج هذا الواقع العالمين الافتراضي والواقعي لتقديم بيانات القيادة الهامة في بيئة مناسبة لقائد السيارة، وإثراء البيانات المعروضة على شاشة Head up. إثراء تقنية الواقع المعزز في السيارات باستخدام الليزر وأعلنت شركة "واي راي " "Wayray" عن إثراء هذه التقنية باستخدام الليزر لعرض الصور المجسمة على الزجاج الأمامي للسيارة لتكون الشاشة أكبر بحوالي عشر مرات مما كانت عليه من قبل، وبالإضافة إلى مسار الطريق، يمكن عرض مناطق مرور المشاة أو راكبي الدراجات أو الإشارات المرورية بشكل بياني وملون ، وهذه الرسومات المتحركة تنتظم حركاتها في خط رؤية قائد السيارة، مستندة على تقنية ليزر مدمجة في أرضية السيارة لتوفير تجربة واقع معزز ينقل أشعة الضوء الأحمر والأخضر والأزرق إلى لوحة القيادة. ويوجد نظام بصري يطور الصور المجسمة ويعرضها على طبقة من البوليمر الضوئي الخاص في الزجاج الأمامي، ومن المتوقع أن يتم طرح السيارات الأولى المزودة بهذه التقنية في الأسواق بحلول عام 2025. مرسيدس تدعم بقوة تقنية الواقع المعزز ونقلت تقارير صحفية عن بيدرو ريبيرو مونتيرو، وهو المسؤول عن نظام الملتيميديا Mbux لدى مرسيدس-بنز، قوله إن هذه التقنية تهدف في المقام الأول إلى عدم تشتيت انتباه قائد السيارة؛ حيث يتم عرض المعلومات الضرورية في مجال الرؤية مثل السرعة الحالية أو بيانات نظام الملاحة أو معلومات الأنظمة المساعدة أو حدود السرعة، فضلا عن عرض أسماء المتصلين أو الشوارع أو محطات الراديو ، وأضاف أن الصورة العريضة ستساعد عند الانعطاف، ولكن من الممكن أيضاً تصور العرض على النوافذ الجانبية، في إشارة إلى السيارات آلية القيادة.
لا تنسوا أن تقوموا بمُتابعة موقع عرب هاردوير وقنوات Arabhardware و Artech على موقع يوتيوب وقنوات التواصل الاجتماعي الأُخرى الخاصة بنا لتتعرفوا على كُل ما هو جديد في عالم التقنية والهاردوير والألعاب، وشاركونا رأيكم في قسم التعليقات بالأسفل فيما قد يؤول إليه العالم باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز وغيرهم من التقنيات التي تتفرع منهم.
كما حصل كل من كالي وبوقس على دعم صندوق كاوست للابتكار، الذي يوفر التمويل التأسيسي ويساعد في تسجيل حقوق الملكية الفكرية، بالإضافة إلى مركز ريادة الأعمال في الجامعة، الذي يعتبر حاضنة لأفكار الطلبة ومشاريعهم من مفهومها الأساسي إلى أن تصبح شركات مزدهرة، تقول دانيا: "عرضنا فكرتنا الأولية على صندوق الابتكار في الجامعة في عام 2014، وأخبرونا أننا نستطيع تسجيل الملكية الفكرية لها، خصوصاً أنها كانت فكرة متميزة جداً ولم يتم تغطيتها بكثرة من قبل الباحثين الأخرين، وهذا ما جعلنا أكثر حماسًا لتحقيقها، هذا بالإضافة لرغبتنا في المساهمة في تحسين حياة البشر وإنقاذ الكثير من الأرواح ". دانيا بوقس ود. كورادو كالي أعضاء مؤسسين لشركة انترافيدز. ب عد حصولهما على الدعم اللازم من كاوست، شارك كالي وبوقس بفكرتهما في مجموعة من المسابقات، وأصبحا من المتأهلين للتصفيات النهائية في مسابقة (VentureLab) لعام 2014 في جامعة كاليفورنيا في بركلي، وتم اختيار مشروعهما أيضًا في مسابقة انتل للأعمال في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا، وحصل الفريق في وقت لاحق من عام 2018 على تمويل تأسيسي من صندوق كاوست للابتكار والذي كان حافزاً قوياً للفريق لتحقيق مشروعه الواعد.