5- اهتمام الباحث بالعنوان سيعكس اهتمامه ببقية بحثه، وهذا امر جيد و مشجع أيضا للقراءة. نستنتج مما سبق: ما هي سمات العنوان الجيد و العنوان هو مطلع البحث وهو من أهم عناصر البحث الجيد و أولها، وهو أول محطة لنظر القارئ، ويلعب العنوان الجيد دور كبير في تشويق القارئ و إثارة فضوله، و المحفز الأول للولوج بداخل البحث و قراءته، لذلك يتوجب على الكاتب و الباحث الابتكار و الابداع عند اختياره و بما يلائم مجال تخصصه و بحثه، بحيث يكون العنوان محققا لشروط المذكورة أعلاه. Post Views: 4٬827
2- الشمولية: و المقصود بها شمولية العنوان للمجال و التخصص الذي يتحدث عنه النص. 3- الدلالة: أن يدل عنوان البحث عن الموضوع أو المشكلة التي يتناولها، أن لا يقوم الكاتب بوضع عنوان عام للنص بينما النص يتحدث ويناقش فكرة محددة. 4- أن يكون العنوان بسيط بعيد عن التكلف و التعقيد مما يمكن القارئ من فهمه دون الحاجة للاستعانة بأحد. 5- أن يكون العنوان مختصرا ومفيدا بحيث يعبر عن مضمون و مجال البحث دون التفصيل الذي يسبب إطالته، والذي قد يدفع القارئ إلى الملل، وبشكل عام يجب ألا يتجاوز الخمسة عشر كلمة ولا يقل عن عشر كلمات. 6- تجنب الإثارة في العنوان فإن الإثارة في العنوان تستخدم لأغراض تجارية وتسويقية، أما في الأبحاث العلمية و الأكاديمية يجب أن يكون العنوان جدي ومدروس. 7- استخدام ألفاظ مألوفة و مفهومة ليتمكن القارئ من فهم وإدراك معنى النص، فيبتعد الكاتب عن استخدام الألفاظ والمصطلحات الغريبة. 8- الاختيار الجيد للعنوان يعكس كفاءة الكاتب و الباحث فكلما كان الكاتب حريص في استخدام ألفاظ ومفردات ملائمة للعنوان برزت قوة الكاتب وقوة بحثه. من سمات العنوان الجيد - منبع الفكر. 9- أن يكون العنوان سهل الحفظ فمن الممكن للقارئ أن يعود إليه و يحتاجه و بالأخص إذا كان من نفس مجاله واهتمامه، فالعنوان الجيد يلعب دور كبير وهام في الانطباع الأولي الذي يأخذه القارئ عن النص.
18- أن يختار الباحث أيضا عنوان يناسب إمكانيته و إمكانية بحثه المادية و العلمية والفنية. 19- اختيار عنوان جديد غير مكرر و مستهلك وذلك من داعي التميز والانفراد، إضافة إلى ذلك فإن الأعمال المكررة غير مقبولة، فيحاول الباحث أن يركز عند اختيار عنوانه إلى جانب غير موجود و لم يسبقه عليه أحد، ليخرج بموضوع جديد و بنتائج جديدة و أسلوب مبتكر وذكي. 20- يجب أن لا يتضمنن العنوان كلمة "بحث" أو "دراسة" أو تحليل" أو ما شابه من هذه المفردات. 21- أن يحوي العنوان المتغيرات الدراسية المذكورة في البحث والتي من الممكن أن يتم التعامل معها بالطرق الإحصائية. 22- لا يتسرع الكاتب عند كتابة العنوان أي لا يكتب الباحث العنوان من أول فكرة تخطر في ذهنه. 23- و لا مانع من أن يظهر الباحث قدرته الإبداعية و الابتكارية عند اختيار العنوان فيحصل بنهاية على عنوان جذاب قادر على تحفيز القارئ للاطلاع على بحثه. كيف يتم صياغة عنوان البحث: 1- على الباحث أن يكون ملما و بشكل كبير بموضوع بحثه، وذلك من خلال الكتب و الوثائق و المراجع التي سيعتمد عليها في دراسته. 2- إن أي مجال سيختاره الباحث للدراسة سيكون متشعب وعام و لديه الكثير من الفروع و الأقسام، لذلك على الباحث اختيار فرع من الموضوع لكي تتميز دراسته بالدقة و التخصص.
اطلب الخدمة غالباً ما تكمن الصعوبة في البدايات، واختيار عنوان البحث يعد من أهم البدايات في البحث العلمي الذي يحرص الباحث كل الحرص على انتقائه بشكل مبسط ولا تعقيد ولا غموض فيه بحيث يتيح للقارئ قراءته وفهمه دون نشوب أي لبس او استشارة مختصين. ومن مواصفات اختيار عنوان البحث الجيد أن يكون موجزاً مختصراً وفي ذات الوقت مفيد ومستوفياً لأهم متغيرات الدراسة التي يمكن التعامل معها إحصائياً، ولا يكون طويلا بإسراف ولا قصيرا غير شامل. وأيضاً من مواصفات اختيار عنوان البحث الجيد أن يبتعد الباحث عن المصطلحات التي تحتمل أكثر من معنى وأن يصيغ العنوان بلغة علمية بسيطة وسليمة. ويعتبر العنوان الجيد للبحث هو ذلك الذي لا تتعدى كلماته (15) كلمة يتمكن فيهم الباحث من أن يعكس مشكلة البحث والمنهج الذي سيتم إتباعه والأدوات التي ستستخدم فيه، والإبتعاد عن الإثارة والتشويق التي تبدي إلى الغموض. إن مواصفات عنوان البحث الجيد التي تم ذكرها تعتبر أقل ما يمكن للباحث أن يلتزم بها عند صياغة عنواناً لبحثه حتى يتمكن من المضي قدماً في بحثه. ولا مانع إذا اختار الباحث عنواناً في بداية البحث ولجأ إلى بعض التغييرات دون مساسه بالجوهر؛ وذلك لأن أي تعديلات على متغيرات البحث أو الصياغة العامة من الممكن أن تكلف الباحث جهدا ووقتا كان من الممكن أن يتفادى ذلك بإعداده عنواناً لبحثه بعد دراسة معمقة ومستفيضة.
ذات صلة طريقة لعب الشطرنج للمبتدئين كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين كيفية اللعب لتعلم لعبة الشطرنج يتم اتباع الخطوات الآتية: [١] إعداد لوح الشطرنج: في بداية اللعبة يتم وضع لوح الشطرنج بحيث يقع المربع ذو اللون الأبيض (أو اللون الفاتح) في الجانب الأيمن السفلي للاعب، ثم يتم ترتيب قطع الشطرنج بنفس الطريقة في كل مرة كالآتي: تعبئة الصف الثاني بالبيادق (الجنود)، وتوزّع القلاع في الزوايا، ثم تُوضع الأحصنة إلى جوارهم، يتبعهم الفيل، وأخيراً الملكة التي تُوضع دائماً في المربع المطابق للونها (الملكة السوداء على المربع الأسود، والملكة البيضاء على المربع الأبيض)، ويوضع الملك على المربع الآخر بجانبها. كيفية تحريك القطع: الملك: يتحرك بمقدار مربع واحد فقط في أي اتّجاه للأعلى، أو للأسفل، أو إلى الجانبين، أو بشكل قطري. الملكة: يمكن أن تتحرك في أي اتجاه واحد مستقيم إلى الأمام، أو إلى الوراء، أو إلى الجانب، أو قطرياً بقدر الإمكان طالما أنها لا تصطدم بأي من القطع الخاصة بها وينتهي تحركها عند اصطدامها بقطع الخصم. القلعة أو الرخ: تتحرك بقدر ما تريد إلى الأمام، أو الخلف، أو الجانبين. الفيل: يتحرك بقدر ما يستطيع ولكن بشكل قطري فقط، ويبقى الفيل على نفس لون المربع الذي بدأ به؛ فإذا كان في البداية على المربع الأسود، فإن تحركاته تبقى على المربعات السوداء وهكذا.
ذات صلة ترتيب لعبة الشطرنج معلومات عن لعبة الشطرنج تهيئة لوح الشطرنج يتكون لوح الشطرنج من مربعات تظهر باللونين الداكن والفاتح بالتناوب يبلغ عددها 8*8، ويوضع لوح الشطرنج بين اللاعبين بشرط أن يكون المربع الموجود في الجانب السفلي الأيمن من اللوح فاتح اللون، وفي حال عدم ظهوره باللون الفاتح، يمكن تدوير اللوح لحين الحصول على مربع فاتح اللون في هذه الزاوية. [١] ترتيب قطع الشطرنج لتسهيل مهمة ترتيب قطع الشطرنج يمكن البدء بترتيب البيادق على الصف الثاني من لوح الشطرنج، وسيساعد ذلك في ترتيب بقية القطع بسرعة أكبر، ويُمكن اتباع الخطوات الآتية لترتيب باقي القطع: [٢] توضع القلاع في الزوايا. يوضع الفرسان بجانب القلاع. يوضع الأساقفة بجانب الفرسان. توضع الملكة ذات اللون الفاتح على المربع الفاتح، والملكة الداكنة على المربع الداكن. يوضع الملك في المربع الفارغ المتبقي. تحركات قطع الشطرنج يبدأ صاحب القطع البيضاء في اللعب ويتناوب اللاعبان في تحريك قطعهما، وتتحرك كل قطعة بشكل خاص بها كما هو موضح فيما يأتي: [٣] يتحرك الملك مربعاً واحداً إلى الأمام في جميع الاتجاهات. تتحرك القلعة بشكل عامودي أو أفقي إلى أي مربع طالما لا يوجد عائق في طريقها، ويأخذ كل لاعب قلعتين.
شطرنج سداسي [ عدل] ملاحظات أطول مباراة شطرنج تستغرق نظرياً 4949 نقلة. خلال مباراة Thorton و M. Walker عام 1992 سجل رقم قياسي في عدد النقلات دون أسر أي قطعة وهو مئة نقلة. أطول زمن مسجّل للقيام بالتبييت كان في مباراة Bobotsor ضد Irkov عام 1966 في النقلة 46. أطول مباراة شطرنج استغرقت 269 نقلة بين Nikolic و Arsovic في بلغراد عام 1989 وانتهت بالتعادل. أصغر من حصل على لقب أستاذ شطرنج في تاريخ اللعبة هو جوردي مونت رينود Jordy Mont-Reynaud بعمر 10 سنوات وسبعة أشهر فقط وذلك عام 1994. أكبر من حصل على لقب أستاذ شطرنج في تاريخ اللعبة هو أوسكار شابيرو Oscar Shapiro بعمر 76 سنة. نقلة البيدق الأولى (أي القفز مربعين) بدل المربع الواحد طبّقت أوّل مرة في اسبانيا عام 1280. جوديت بولغار Judit Polgar لاعبة مجرية (ولدت 1976م)، تعتبر أقوى لاعبة شطرنج في التاريخ: حيث أنّها في عمر التاسعة فقط (1986) ، استطاعت ربح بطولة نيويورك المفتوحة لغير المصنفين، عندما ربحت سبع مباريات وتعادلت في واحدة. وفي عمر 11 سنة حصلت على تصنيف 2350 نقطة ومنحت لقب أستاذ دولي فتكون بذلك قد حصلت على اللقب وهي أصغر من كاسباروف أو فيشر. وفي عمر 12 سنة أصبح تصنيفها 2555 نقطة ومنحت لقب المرأة الغراند ماستر.
إذا التقت قطعة أخرى في طريقها ، فسيتعين على الرخ أن يقف أمامها أو يضربها. يتحرك الحصان بالحرف "G". يتحرك هذا الشكل بالطريقة الأصلية: أولاً ، "يقفز" خليتين ، ثم ينقل خلية أخرى إلى الجانب ، مما ينتج عنه الحرف "G". يمكن القيام بحركة في أي اتجاه: مربعان للخلف وواحد إلى اليمين ، ومربعان لليسار وواحد لليسار ، وهكذا. الفارس "يقفز" فوق القطع الأخرى ؛ وبالتالي ، يمكنه فقط التغلب على تلك القطع الموجودة على الخلايا التي تنتهي بالحرف "G". يتحرك الفارس دائمًا بالحرف "L" ، بغض النظر عن القطع التي تقف في طريقه. تتحرك الملكة في كل الاتجاهات إلى أي عدد من الخلايا. يمكن تحريك هذا الشكل رأسياً وأفقياً وقطرياً إلى أي مسافة. ملكة لا تستطيع امشي بحرف "G" مثل الحصان يتحرك فقط في خطوط مستقيمة. لا يمكن للملكة القفز فوق القطع الأخرى. بعد أن قابل قطعة في طريقه ، يجب أن يتوقف أمامها أو يضربها. يمكن للملك أن يتحرك في أي اتجاه ، ولكن فقط مربع واحد في كل مرة. يحرك الملك مربعًا مجاورًا عموديًا وأفقيًا ورأسيًا. الاستثناء الوحيد هو التبييت ، والذي يستخدم لإخفاء الملك ، حيث يتم تبديل الملك والرخ. للتبييت مطلوب ما يلي: لم يقم الملك ولا الرخ بأي خطوة من قبل.
[٢] تاريخ الشطرنج يعتبر الشطرنج من الألعاب القديمة؛ إذ بدأت منذ ألفٍ وخمسمئةِ عامٍ في الشمال الهندي، وانتشرت بعدها إلى جميع البلدان الآسيويةٍ، ثمَّ إلى العالم كلّه، وفيما يأتي أكثر المعلومات أهمية عن تاريخ لعبة الشطرنج: [٣] توسّعت لعبة الشطرنج، ووصلت إلى أوروبا من خلال الإمبراطورية العربية الإسلامية. تغيّرت قواعد اللعبة فيها عدة مراتٍ حتى العامِ ألفٍ وثمانمئةٍ وثمانين. أُقيمت أول بطولة عالمية في الشطرنج كانت في العامِ ألفٍ وثمانمئةٍ وستةٍ وثمانين. مخترع لعبة الشطرنج غير معروف، ولكن يقِرُّ الكثيرون بأنَّ عدة أشخاصٍ ساهموا في اختراعها؛ لأنهُا لعبةٌ معقدةٌ جداً، ولا يمكن لعقل إنسانٍ بسيطٍ واحد أن يبتكرها. المراجع ↑ "How To Set Up A Chessboard",, 03-03-2017، Retrieved 22-01-2019. Edited. ↑ "The Rules Of Chess",, Retrieved 17-1-2019. Edited. ↑ "History Of Chess – A Simple Guide on Who Invented Chess",, 27-6-2018، Retrieved 17-1-2019. Edited.